ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastaví název zadaného existujícího objektu Object .
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parametry
Implementuje
Poznámky
SetName poskytuje nepřímý odkaz na SerializationManager metodu se stejným názvem.
Pokud se pokusíte přejmenovat existující objekt nebo pokud se pokusíte dát novému objektu název, který je již pořízen, je vyvolána výjimka. Kromě toho je vyvolána výjimka, pokud do metody předáte existující objekt.