FreeformActivityDesigner.AddConnector Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá konektor do .FreeformActivityDesigner
public:
System::Workflow::ComponentModel::Design::Connector ^ AddConnector(System::Workflow::ComponentModel::Design::ConnectionPoint ^ source, System::Workflow::ComponentModel::Design::ConnectionPoint ^ target);
public System.Workflow.ComponentModel.Design.Connector AddConnector (System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint source, System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint target);
member this.AddConnector : System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint * System.Workflow.ComponentModel.Design.ConnectionPoint -> System.Workflow.ComponentModel.Design.Connector
Public Function AddConnector (source As ConnectionPoint, target As ConnectionPoint) As Connector
Parametry
- source
- ConnectionPoint
Umístění ConnectionPoint pro zahájení kreslení spojnice
- target
- ConnectionPoint
Umístění ConnectionPoint pro dokončení kreslení spojnice
Návraty
To Connector bylo přidáno do .FreeformActivityDesigner
Výjimky
source
nebo target
obsahuje null
odkaz (Nothing
v Visual Basic).
Vlastnost AssociatedDesigner nebo source
target
obsahuje null
odkaz (Nothing
).
Aktuální FreeformActivityDesigner není kontejner pro přidání konektoru.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak použít metodu AddConnector
ve vlastní metodě návrháře OnLayoutPosition
aktivit.
class ProcessActvityDesigner : FreeformActivityDesigner
{
private ConnectionPoint GetConnectionPoint(Activity activity, Int32 connectorIndex, DesignerEdges edge)
{
ActivityDesigner designer = null;
if (activity != null && activity.Site != null)
{
IDesignerHost designerHost = activity.Site.GetService(typeof(IDesignerHost)) as IDesignerHost;
if (designerHost != null)
designer = designerHost.GetDesigner(activity) as ActivityDesigner;
}
return new ConnectionPoint(designer, edge, connectorIndex);
}
protected override void OnLayoutPosition(ActivityDesignerLayoutEventArgs e)
{
base.OnLayoutPosition(e);
// Draw a connector between the first and second activities contained in
// the sequence activity used by this designer
if (this.IsRootDesigner)
{
CompositeActivity parentActivity = (CompositeActivity)this.Activity;
ConnectionPoint sourcePoint = GetConnectionPoint(parentActivity.Activities[0], 1, DesignerEdges.Bottom);
ConnectionPoint targetPoint = GetConnectionPoint(parentActivity.Activities[1], 0, DesignerEdges.Top);
this.AddConnector(sourcePoint, targetPoint);
}
}
Class ProcessActvityDesigner
Inherits System.Workflow.ComponentModel.Design.FreeformActivityDesigner
Function GetConnectionPoint(ByVal activity As Activity, ByVal connectorIndex As Int32, ByVal edge As DesignerEdges) As ConnectionPoint
Dim designer As ActivityDesigner = Nothing
If Activity IsNot Nothing And Activity.Site IsNot Nothing Then
Dim designerHost As IDesignerHost = activity.Site.GetService(GetType(IDesignerHost))
If designerHost IsNot Nothing Then
designer = CType(designerHost.GetDesigner(activity), ActivityDesigner)
End If
End If
Return New ConnectionPoint(designer, edge, connectorIndex)
End Function
Protected Overrides Sub OnLayoutPosition(ByVal e As ActivityDesignerLayoutEventArgs)
MyBase.OnLayoutPosition(e)
' Draw a connector between the first and second activities contained in
' the sequence activity used by me designer
If Me.IsRootDesigner Then
Dim parentActivity As CompositeActivity = CType(Me.Activity, CompositeActivity)
Dim sourcePoint As ConnectionPoint = GetConnectionPoint(parentActivity.Activities(0), 1, DesignerEdges.Bottom)
Dim targetPoint As ConnectionPoint = GetConnectionPoint(parentActivity.Activities(1), 0, DesignerEdges.Top)
Me.AddConnector(sourcePoint, targetPoint)
End If
End Sub
End Class
Poznámky
AddConnectorje volána, když uživatel přidá Connector do .FreeformActivityDesigner