VisualStateManager.GoToState(FrameworkElement, String, Boolean) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přemísní ovládací prvek mezi dvěma stavy. Tuto metodu použijte k přechodu stavů na ovládacím prvku, který má ControlTemplate.
public:
static bool GoToState(System::Windows::FrameworkElement ^ control, System::String ^ stateName, bool useTransitions);
public static bool GoToState (System.Windows.FrameworkElement control, string stateName, bool useTransitions);
static member GoToState : System.Windows.FrameworkElement * string * bool -> bool
Public Shared Function GoToState (control As FrameworkElement, stateName As String, useTransitions As Boolean) As Boolean
Parametry
- control
- FrameworkElement
Ovládací prvek pro přechod mezi stavy.
- stateName
- String
Stav, na který se má přechod provést.
- useTransitions
- Boolean
true
použít VisualTransition objekt k přechodu mezi stavy; false
v opačném případě .
Návraty
true
pokud řízení úspěšně přešlo do nového stavu; false
v opačném případě .
Výjimky
Příklady
Následující příklad ukazuje ovládací prvek, který používá metodu GoToState pro přechod mezi stavy. Celý příklad naleznete v tématu Vytvoření ovládacího prvku, který má přizpůsobitelný vzhled.
private void UpdateStates(bool useTransitions)
{
if (Value >= 0)
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Positive", useTransitions);
}
else
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Negative", useTransitions);
}
if (IsFocused)
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Focused", useTransitions);
}
else
{
VisualStateManager.GoToState(this, "Unfocused", useTransitions);
}
}
Private Sub UpdateStates(ByVal useTransitions As Boolean)
If Value >= 0 Then
VisualStateManager.GoToState(Me, "Positive", useTransitions)
Else
VisualStateManager.GoToState(Me, "Negative", useTransitions)
End If
If IsFocused Then
VisualStateManager.GoToState(Me, "Focused", useTransitions)
Else
VisualStateManager.GoToState(Me, "Unfocused", useTransitions)
End If
End Sub
Poznámky
Volejte metodu GoToState , pokud měníte stavy v ovládacím prvku, který používá VisualStateManager v jeho ControlTemplate. Zavolá metodu, GoToElementState která změní stavy u elementu mimo ControlTemplate prvek (například pokud použijete VisualStateManager v UserControl jednom prvku nebo v jednom prvku).