CharacterHit.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu CharacterBufferReference objektu.
Přetížení
Equals(Object) |
Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu CharacterBufferReference objektu. |
Equals(CharacterHit) |
Určuje, zda CharacterBufferReference je rovna aktuálnímu CharacterBufferReference objektu. |
Equals(Object)
Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu CharacterBufferReference objektu.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt, který se má porovnat s aktuálním CharacterBufferReference objektem.
Návraty
true
je-li obj
rovna aktuálnímu CharacterBufferReference objektu; false
v opačném případě . Pokud obj
není CharacterBufferReference objekt, false
vrátí se.
Platí pro
Equals(CharacterHit)
Určuje, zda CharacterBufferReference je rovna aktuálnímu CharacterBufferReference objektu.
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean
Parametry
- obj
- CharacterHit
Porovnání CharacterBufferReference s aktuálním CharacterBufferReference objektem
Návraty
true
je-li obj
rovna aktuálnímu CharacterBufferReference objektu; false
v opačném případě .