Sdílet prostřednictvím


CharacterBufferRange Struktura

Definice

Popisuje řetězec znaků.

public value class CharacterBufferRange : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange>
public struct CharacterBufferRange : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange>
type CharacterBufferRange = struct
Public Structure CharacterBufferRange
Implements IEquatable(Of CharacterBufferRange)
Dědičnost
CharacterBufferRange
Implementuje

Konstruktory

CharacterBufferRange(Char*, Int32)

Inicializuje novou instanci CharacterBufferRange struktury z nespravovaného znakového řetězce.

CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci CharacterBufferRange struktury z pole znaků.

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

Inicializuje novou instanci CharacterBufferRange struktury z řetězce znaků.

Vlastnosti

CharacterBufferReference

Získá odkaz na vyrovnávací paměť znaků řetězce.

Empty

Získá prázdný řetězec znaků.

Length

Získá počet znaků v úložišti znaků zdroje textu.

Metody

Equals(CharacterBufferRange)

Určuje, zda CharacterBufferRange je objekt roven aktuálnímu CharacterBufferRange objektu.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu CharacterBufferRange objektu.

GetHashCode()

Slouží jako hashovací funkce pro CharacterBufferRange. Je vhodný pro použití v algoritmech hash a datových strukturách, jako je například hashovací tabulka.

Operátory

Equality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange)

Porovnejte dva CharacterBufferRange řetězce rovnosti.

Inequality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange)

Porovnejte dva CharacterBufferRange řetězce nerovnosti.

Platí pro

Viz také