Viewport3DVisual Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vykreslí Visual3D podřízené položky v rámci zadané hranice 2D zobrazení.
public ref class Viewport3DVisual sealed : System::Windows::Media::Visual
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class Viewport3DVisual : System.Windows.Media.Visual
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Viewport3DVisual = class
inherit Visual
interface DUCE.IResource
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type Viewport3DVisual = class
inherit Visual
Public NotInheritable Class Viewport3DVisual
Inherits Visual
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Jedná se o Viewport3DVisual 2D vizuál s 3D podřízenými položkami. Poskytuje Viewport3DVisual potřebnou infrastrukturu Viewport3D pro prvek. Většina uživatelů bude chtít tento prvek použít Viewport3D .
Konstruktory
Viewport3DVisual() |
Inicializuje novou instanci Viewport3DVisual třídy. |
Pole
CameraProperty |
Identifikuje Camera vlastnost závislosti. |
ViewportProperty |
Identifikuje Viewport vlastnost závislosti. |
Vlastnosti
BitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffect použitý na Viewport3DVisual. |
BitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffectInput použité na Viewport3DVisual. |
Camera |
Získá nebo nastaví Camera použité uživatelem Viewport3DVisual. |
Children |
Získá kolekci objektů obsažených Visual3D Viewport3DVisual. |
Clip |
Získá nebo nastaví oblast výřezu Viewport3DVisual. |
ContentBounds |
Získá ohraničující pole pro obsah .Viewport3DVisual |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá ten, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
DescendantBounds |
Získá sjednocení všech polí ohraničující obsah pro všechny potomky Viewport3DVisual, ale neobsahuje obsah Viewport3DVisual. |
Dispatcher |
Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher. (Zděděno od DispatcherObject) |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
Offset |
Získá nebo nastaví hodnotu posunu Viewport3DVisual. |
Opacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost Viewport3DVisual. |
OpacityMask |
Získá nebo nastaví neprůhlednou masku hodnoty Viewport3DVisual. |
Parent |
Získá nadřazenou položku Visual pro Viewport3DVisual. |
Transform |
Získá nebo nastaví transformační hodnotu Viewport3DVisual. |
Viewport |
Získá nebo nastaví obdélník, ve kterém Viewport3DVisual bude vykreslena. |
VisualBitmapEffect |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffect hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Zastaralé.
Zastaralé.
Získá nebo nastaví BitmapEffectInput hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Získá nebo nastaví BitmapScalingMode pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualCacheMode |
Získá nebo nastaví reprezentaci Visualuložené v mezipaměti . (Zděděno od Visual) |
VisualChildrenCount |
Získá počet podřízených prvků pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualClearTypeHint |
Získá nebo nastaví ClearTypeHint , který určuje, jak ClearType je vykreslen v Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualClip |
Získá nebo nastaví oblast Visual klipu jako Geometry hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEdgeMode |
Získá nebo nastaví hraniční režim Visual jako EdgeMode hodnotu. (Zděděno od Visual) |
VisualEffect |
Získá nebo nastaví rastrový efekt použít na Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualOffset |
Získá nebo nastaví hodnotu posunu vizuálního objektu. (Zděděno od Visual) |
VisualOpacity |
Získá nebo nastaví neprůhlednost Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualOpacityMask |
Získá nebo nastaví Brush hodnotu, která představuje neprůhlednou masku Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualParent |
Získá nadřazený vizuální strom objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Získá nebo nastaví oříznutou posuvnou oblast pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextHintingMode |
Získá nebo nastaví TextHintingMode of the Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Získá nebo nastaví TextRenderingMode of the Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualTransform |
Získá nebo nastaví Transform hodnotu pro Visual. (Zděděno od Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnic x (svislé). (Zděděno od Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Získá nebo nastaví kolekci vodítek souřadnice y (vodorovné). (Zděděno od Visual) |
Metody
AddVisualChild(Visual) |
Definuje vztah nadřazeného a podřízeného objektu mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
CheckAccess() |
Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. To se provádí vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastností pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volání DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
Equals(Object) |
Určuje, zda je poskytnutá DependencyObject hodnota ekvivalentní aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Vrátí společný předek dvou vizuálních objektů. (Zděděno od Visual) |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení, které vlastnosti závislostí mají místně nastavené hodnoty na tomto DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
Vrátí hodnotu zadanou Visual v nadřazené VisualCollection. (Zděděno od Visual) |
HitTest(HitTestFilterCallback, HitTestResultCallback, HitTestParameters) |
Spusťte test hitu na objektech Viewport3DVisual HitTestFilterCallback a HitTestResultCallback objektech. |
HitTest(Point) |
Vrátí nejvýkonnější vizuální objekt testu hitu prováděného v zadaném Pointobjektu . |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Určuje, zda je hodnota geometrie v mezích vizuálního objektu. (Zděděno od Visual) |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Určuje, zda je hodnota souřadnic bodu v mezích vizuálního objektu. (Zděděno od Visual) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu nadřazeným objektem potomku vizuálu. (Zděděno od Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Určuje, zda je objekt vizuálu potomkem nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Volá se, když se změní DPI, ve kterém se toto zobrazení vykresluje. (Zděděno od Visual) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Vyvolá se při každé aktualizaci efektivní hodnoty jakékoli vlastnosti závislosti na této DependencyObject vlastnosti. Specifická vlastnost závislostí, která se změnila, je hlášena v datech události. (Zděděno od DependencyObject) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Volá se při VisualCollection změně objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Volá se při změně nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
PointFromScreen(Point) |
Point Převede souřadnice obrazovek na obrazovkuPoint, který představuje aktuální souřadnicový systém Visual. (Zděděno od Visual) |
PointToScreen(Point) |
Point Převede, který představuje aktuální souřadnicový systém obrazovek Visual Point na souřadnice obrazovky. (Zděděno od Visual) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
RemoveVisualChild(Visual) |
Odebere vztah nadřazeného a podřízeného objektu mezi dvěma vizuály. (Zděděno od Visual) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny zdroje hodnot. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou jeho identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislostí. (Zděděno od DependencyObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného Visual3D nadřazeného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic z objektu Visual do zadaného objektu vizuálu. (Zděděno od Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Vrátí transformaci, která se dá použít k transformaci souřadnic od Visual zadaného vizuálního objektu. (Zděděno od Visual) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup . (Zděděno od DispatcherObject) |