SpecularMaterial Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci SpecularMaterial třídy.
Přetížení
SpecularMaterial() |
Inicializuje novou instanci SpecularMaterial třídy. |
SpecularMaterial(Brush, Double) |
Inicializuje novou instanci SpecularMaterial třídy se zadaným štětcem a specifikovaným exponentem. |
SpecularMaterial()
Inicializuje novou instanci SpecularMaterial třídy.
public:
SpecularMaterial();
public SpecularMaterial ();
Public Sub New ()
Poznámky
SpecularMaterial přidává barvu k jiným materiálům použitým na síť, a nikoli odčítání.
SpecularMaterial na síť se rozsvítí všude, kde dojde ke specifikovaným zvýrazněným bodům modelu.
Platí pro
SpecularMaterial(Brush, Double)
Inicializuje novou instanci SpecularMaterial třídy se zadaným štětcem a specifikovaným exponentem.
public:
SpecularMaterial(System::Windows::Media::Brush ^ brush, double specularPower);
public SpecularMaterial (System.Windows.Media.Brush brush, double specularPower);
new System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial : System.Windows.Media.Brush * double -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Sub New (brush As Brush, specularPower As Double)
Parametry
- brush
- Brush
Štětec použitý novým SpecularMaterial.
- specularPower
- Double
Specifika exponentu.
Poznámky
SpecularMaterial přidává barvu k jiným materiálům použitým na síť, a nikoli odčítání.
SpecularMaterial na síť se rozsvítí všude, kde dojde ke specifikovaným zvýrazněným bodům modelu.