Rect3D.Intersect Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Intersect(Rect3D) |
Vyhledá průsečík aktuálního Rect3D a zadaného Rect3Da uloží výsledek jako aktuální Rect3D. |
Intersect(Rect3D, Rect3D) |
Vrátí průnik zadaných Rect3D hodnot. |
Intersect(Rect3D)
public:
void Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public void Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> unit
Public Sub Intersect (rect As Rect3D)
Parametry
Poznámky
Pokud je hodnota některého zadaného obdélníku prázdná, vrátí tato metoda prázdnou hodnotu.
Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.
Platí pro
Intersect(Rect3D, Rect3D)
Vrátí průnik zadaných Rect3D hodnot.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Intersect(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Intersect (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Intersect : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Intersect (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Rect3D
Parametry
Návraty
Výsledek průsečíku rect1
a rect2
.
Poznámky
Pokud je hodnota některého zadaného obdélníku prázdná, vrátí tato metoda prázdnou hodnotu.
Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.