Rect3D Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci Rect3D struktury.
Přetížení
Rect3D(Point3D, Size3D) |
Inicializuje novou instanci Rect3D struktury. |
Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Inicializuje novou instanci Rect3D struktury. |
Rect3D(Point3D, Size3D)
Inicializuje novou instanci Rect3D struktury.
public:
Rect3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D location, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size);
public Rect3D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D location, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (location As Point3D, size As Size3D)
Parametry
Poznámky
Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.
Platí pro
Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)
Inicializuje novou instanci Rect3D struktury.
public:
Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
public Rect3D (double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : double * double * double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, sizeX As Double, sizeY As Double, sizeZ As Double)