MatrixTransform3D.Value Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá maticovou reprezentaci 3D transformace.
public:
virtual property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Value { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public override System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Value { get; }
member this.Value : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Overrides ReadOnly Property Value As Matrix3D
Hodnota vlastnosti
Reprezentace Matrix3D prostorové transformace
Příklady
rotationMatrix3D = myRotateTransform3D.Value;
M11Text.Text = rotationMatrix3D.M11.ToString();
rotationMatrix3D = myRotateTransform3D.Value
M11Text.Text = rotationMatrix3D.M11.ToString()
Poznámky
Vlastnost Value dědí z Transform3D třídy. Vlastnost Value umožňuje převést libovolný Transform3D objekt na Matrix3D objekt. Vzhledem k tomu, že MatrixTransform třída je definována pomocí Matice3D, Matrix a Value vlastnosti vždy vrátí stejnou hodnotu. Třída MatrixTransform3D zveřejňuje Matrix vlastnost pro povolení přístupu k zápisu.