GeometryModel3D.BackMaterial Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví Material použité k vykreslení pozadí tohoto GeometryModel3D.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
Hodnota vlastnosti
Použité Material na zadní straně Model3D. Výchozí hodnota je null.
Poznámky
Zadní strana sítě je určena trojúhelníkovým vinutím pořadí. Obvykle se zadní tváře nevykreslují, pokud se objekt transformuje nebo animuje. Zadní tváře se nikdy nevykreslí, když BackMaterial je null
.
Informace o vlastnosti závislosti
Pole identifikátoru | BackMaterialProperty |
Vlastnosti metadat nastavené na true |
Žádné |