GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
GeneralTransform3D Vloží objekt do zadané pozice indexu v rámci kolekce.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
Parametry
- index
- Int32
Umístění indexu založeného na nule pro vložení objektu.
- value
- GeneralTransform3D
Objekt, který se má vložit.
Implementuje
Výjimky
value
je null
.
index
není platný index v kolekci.
Poznámky
Na rozdíl od typických implementací tato implementace vyvolá při pokusu IList<T>.Inserto vložení null
.ArgumentException
Insertje zaveden v .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.