GeneralTransform3D.TransformBounds(Rect3D) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při přepsání v odvozené třídě transformuje zadaný prostorový ohraničující rámeček a vrátí osu zarovnanou ohraničující 3D ohraničující rámeček, který je přesně velký, aby ho mohl obsahovat.
public:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Rect3D TransformBounds(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public abstract System.Windows.Media.Media3D.Rect3D TransformBounds (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
abstract member TransformBounds : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public MustOverride Function TransformBounds (rect As Rect3D) As Rect3D
Parametry
- rect
- Rect3D
Prostorový ohraničující rámeček, který se má transformovat.
Návraty
Nejmenší osový ohraničující 3D ohraničující rámeček je možné, který obsahuje transformovaný rect
.
Poznámky
TransformBoundsje zaveden v .NET Framework verze 3.5. Další informace naleznete v tématu Verze a závislosti.