WmpBitmapDecoder Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci WmpBitmapDecoder.
Přetížení
WmpBitmapDecoder(Stream, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption) |
Inicializuje novou instanci ze zadaného datového WmpBitmapDecoder proudu souboru se zadaným |
WmpBitmapDecoder(Uri, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption) |
Inicializuje novou instanci WmpBitmapDecoder ze zadaného Uri se zadaným |
WmpBitmapDecoder(Stream, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption)
Inicializuje novou instanci ze zadaného datového WmpBitmapDecoder proudu souboru se zadaným createOptions
a cacheOption
.
public:
WmpBitmapDecoder(System::IO::Stream ^ bitmapStream, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCreateOptions createOptions, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCacheOption cacheOption);
[System.Security.SecurityCritical]
public WmpBitmapDecoder (System.IO.Stream bitmapStream, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
public WmpBitmapDecoder (System.IO.Stream bitmapStream, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder : System.IO.Stream * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder
new System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder : System.IO.Stream * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder
Public Sub New (bitmapStream As Stream, createOptions As BitmapCreateOptions, cacheOption As BitmapCacheOption)
Parametry
- bitmapStream
- Stream
Rastrový stream k dekódování.
- createOptions
- BitmapCreateOptions
Možnosti inicializace rastrového obrázku
- cacheOption
- BitmapCacheOption
Metoda ukládání do mezipaměti pro rastrový obrázek.
- Atributy
Výjimky
Hodnota bitmapStream
je null
.
Nejedná bitmapStream
se o obrázek s kódováním Windows Media Photo.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit instanci a použít WmpBitmapDecoder ze streamu souboru. Dekódovaný obrázek se používá jako zdroj Image ovládacího prvku.
// Open a Stream and decode a WDP image
Stream^ imageStreamSource = gcnew FileStream("tulipfarm.wdp", FileMode::Open, FileAccess::Read, FileShare::Read);
WmpBitmapDecoder^ decoder = gcnew WmpBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions::PreservePixelFormat, BitmapCacheOption::Default);
BitmapSource^ bitmapSource = decoder->Frames[0];
// Draw the Image
Image^ myImage = gcnew Image();
myImage->Source = bitmapSource;
myImage->Stretch = Stretch::None;
myImage->Margin = System::Windows::Thickness(20);
// Open a Stream and decode a WDP image
Stream imageStreamSource = new FileStream("tulipfarm.wdp", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
WmpBitmapDecoder decoder = new WmpBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
BitmapSource bitmapSource = decoder.Frames[0];
// Draw the Image
Image myImage = new Image();
myImage.Source = bitmapSource;
myImage.Stretch = Stretch.None;
myImage.Margin = new Thickness(20);
' Open a Stream and decode a WDP image
Dim imageStreamSource As New FileStream("tulipfarm.wdp", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read)
Dim decoder As New WmpBitmapDecoder(imageStreamSource, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default)
Dim bitmapSource As BitmapSource = decoder.Frames(0)
' Draw the Image
Dim myImage As New Image()
myImage.Source = bitmapSource
myImage.Stretch = Stretch.None
myImage.Margin = New Thickness(20)
Poznámky
OnLoad Možnost mezipaměti použijte, pokud chcete po vytvoření dekodéru zavřítbitmapStream
. Výchozí OnDemand možnost mezipaměti zachová přístup k datovému proudu, dokud není potřeba rastrový obrázek a vyčištění se zpracuje uvolňováním paměti.
Platí pro
WmpBitmapDecoder(Uri, BitmapCreateOptions, BitmapCacheOption)
Inicializuje novou instanci WmpBitmapDecoder ze zadaného Uri se zadaným createOptions
a cacheOption
.
public:
WmpBitmapDecoder(Uri ^ bitmapUri, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCreateOptions createOptions, System::Windows::Media::Imaging::BitmapCacheOption cacheOption);
[System.Security.SecurityCritical]
public WmpBitmapDecoder (Uri bitmapUri, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
public WmpBitmapDecoder (Uri bitmapUri, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions createOptions, System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption cacheOption);
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder : Uri * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder
new System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder : Uri * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCreateOptions * System.Windows.Media.Imaging.BitmapCacheOption -> System.Windows.Media.Imaging.WmpBitmapDecoder
Public Sub New (bitmapUri As Uri, createOptions As BitmapCreateOptions, cacheOption As BitmapCacheOption)
Parametry
- createOptions
- BitmapCreateOptions
Možnosti inicializace rastrového obrázku
- cacheOption
- BitmapCacheOption
Metoda ukládání do mezipaměti pro rastrový obrázek.
- Atributy
Výjimky
Hodnota bitmapUri
je null
.
Nejedná bitmapUri
se o obrázek s kódováním Windows Media Photo.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak vytvořit instanci a použít WmpBitmapDecoder z Uri. Dekódovaný obrázek se používá jako zdroj Image ovládacího prvku.
// Open a Uri and decode a WDP image
System::Uri^ myUri = gcnew System::Uri("tulipfarm.wdp", UriKind::RelativeOrAbsolute);
WmpBitmapDecoder^ decoder3 = gcnew WmpBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions::PreservePixelFormat, BitmapCacheOption::Default);
BitmapSource^ bitmapSource3 = decoder3->Frames[0];
// Draw the Image
Image^ myImage2 = gcnew Image();
myImage2->Source = bitmapSource3;
myImage2->Stretch = Stretch::None;
myImage2->Margin = System::Windows::Thickness(20);
// Open a Uri and decode a WDP image
Uri myUri = new Uri("tulipfarm.wdp", UriKind.RelativeOrAbsolute);
WmpBitmapDecoder decoder3 = new WmpBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
BitmapSource bitmapSource3 = decoder3.Frames[0];
// Draw the Image
Image myImage2 = new Image();
myImage2.Source = bitmapSource3;
myImage2.Stretch = Stretch.None;
myImage2.Margin = new Thickness(20);
' Open a Uri and decode a WDP image
Dim myUri As New Uri("tulipfarm.wdp", UriKind.RelativeOrAbsolute)
Dim decoder3 As New WmpBitmapDecoder(myUri, BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default)
Dim bitmapSource3 As BitmapSource = decoder3.Frames(0)
' Draw the Image
Dim myImage2 As New Image()
myImage2.Source = bitmapSource3
myImage2.Stretch = Stretch.None
myImage2.Margin = New Thickness(20)