Geometry.FillContainsWithDetail Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí hodnotu, která popisuje průnik mezi geometrií a zadanou geometrií.
Přetížení
FillContainsWithDetail(Geometry) |
Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi aktuální geometrií a zadanou geometrií. |
FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType) |
Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi aktuální geometrií a zadanou geometrií vzhledem k zadanému okraji chyby. |
FillContainsWithDetail(Geometry)
Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi aktuální geometrií a zadanou geometrií.
public:
System::Windows::Media::IntersectionDetail FillContainsWithDetail(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry);
public System.Windows.Media.IntersectionDetail FillContainsWithDetail (System.Windows.Media.Geometry geometry);
member this.FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
Public Function FillContainsWithDetail (geometry As Geometry) As IntersectionDetail
Parametry
- geometry
- Geometry
Geometrie, která se má testovat pro zahrnutí.
Návraty
Jedna z hodnot výčtu
Poznámky
Výchozí faktor tolerance (definovaný StandardFlatteningTolerance vlastností) se používá při určování, zda aktuální geometrie obsahuje zadanou geometrii. K určení vlastního faktoru tolerance použijte metodu FillContainsWithDetail .
Některé Geometry metody (například FillContainsWithDetail) produkují nebo používají polygonální aproximaci geometrie. Faktor tolerance určuje maximální vzdálenost mezi body v této polygonální aproximaci. Menší hodnoty tolerance vytvářejí lepší aproximace, ale vyžadují větší zpracování než aproximaci s velkým faktorem tolerance.
Platí pro
FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType)
Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi aktuální geometrií a zadanou geometrií vzhledem k zadanému okraji chyby.
public:
virtual System::Windows::Media::IntersectionDetail FillContainsWithDetail(System::Windows::Media::Geometry ^ geometry, double tolerance, System::Windows::Media::ToleranceType type);
public virtual System.Windows.Media.IntersectionDetail FillContainsWithDetail (System.Windows.Media.Geometry geometry, double tolerance, System.Windows.Media.ToleranceType type);
abstract member FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
override this.FillContainsWithDetail : System.Windows.Media.Geometry * double * System.Windows.Media.ToleranceType -> System.Windows.Media.IntersectionDetail
Public Overridable Function FillContainsWithDetail (geometry As Geometry, tolerance As Double, type As ToleranceType) As IntersectionDetail
Parametry
- geometry
- Geometry
Geometrie, která se má testovat pro zahrnutí.
- tolerance
- Double
Maximální mez vzdálenosti mezi body v polygonální aproximaci geometrie. Menší hodnoty vytvářejí přesnější výsledky, ale způsobují pomalejší provádění. Pokud tolerance
je menší než .000001, použije se místo toho .000001.
- type
- ToleranceType
Jedna z ToleranceType hodnot, která určuje, zda je faktor tolerance absolutní nebo relativní k oblasti geometrie.
Návraty
Jedna z hodnot výčtu
Poznámky
Některé Geometry metody (například FillContainsWithDetail) produkují nebo používají polygonální aproximaci geometrie. Faktor tolerance určuje maximální vzdálenost mezi body v této polygonální aproximaci. Menší hodnoty tolerance vytvářejí lepší aproximace, ale vyžadují větší zpracování než aproximaci s velkým faktorem tolerance.