FormattedText.SetFontFamily Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastaví rodinu písem objektu FormattedText .
Přetížení
SetFontFamily(FontFamily, Int32, Int32) |
Nastaví rodinu písem pro zadanou podmnožinu znaků v objektu FormattedText . |
SetFontFamily(String, Int32, Int32) |
Nastaví rodinu písem pro zadanou podmnožinu znaků v objektu FormattedText . |
SetFontFamily(String) |
Nastaví rodinu písem pro celou sadu znaků v objektu FormattedText . |
SetFontFamily(FontFamily) |
Nastaví rodinu písem pro FormattedText objekt. |
SetFontFamily(FontFamily, Int32, Int32)
Nastaví rodinu písem pro zadanou podmnožinu znaků v objektu FormattedText .
public:
void SetFontFamily(System::Windows::Media::FontFamily ^ fontFamily, int startIndex, int count);
public void SetFontFamily (System.Windows.Media.FontFamily fontFamily, int startIndex, int count);
member this.SetFontFamily : System.Windows.Media.FontFamily * int * int -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As FontFamily, startIndex As Integer, count As Integer)
Parametry
- fontFamily
- FontFamily
Slouží FontFamily k formátování textu.
- startIndex
- Int32
Počáteční index počátečního znaku, na který se použije změna rodiny písem.
- count
- Int32
Počet znaků, na které má změna platit.
Poznámky
Pokud chcete nastavit hodnotu rodiny písem pro celý textový řetězec, použijte metodu SetFontFamily .
Platí pro
SetFontFamily(String, Int32, Int32)
Nastaví rodinu písem pro zadanou podmnožinu znaků v objektu FormattedText .
public:
void SetFontFamily(System::String ^ fontFamily, int startIndex, int count);
public void SetFontFamily (string fontFamily, int startIndex, int count);
member this.SetFontFamily : string * int * int -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As String, startIndex As Integer, count As Integer)
Parametry
- fontFamily
- String
Řetězec, který vytvoří FontFamily použití pro formátování textu. Náhradní místa jsou povolena; podrobnosti naleznete v tématu FontFamily.
- startIndex
- Int32
Počáteční index počátečního znaku, na který se použije změna rodiny písem.
- count
- Int32
Počet znaků, na které má změna platit.
Poznámky
Pokud chcete nastavit hodnotu rodiny písem pro celý textový řetězec, použijte metodu SetFontFamily .
Platí pro
SetFontFamily(String)
Nastaví rodinu písem pro celou sadu znaků v objektu FormattedText .
public:
void SetFontFamily(System::String ^ fontFamily);
public void SetFontFamily (string fontFamily);
member this.SetFontFamily : string -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As String)
Parametry
- fontFamily
- String
Řetězec, který vytvoří FontFamily použití pro formátování textu. Náhradní místa jsou povolena; podrobnosti naleznete v tématu FontFamily.
Poznámky
Tato metoda nastaví hodnotu rodiny písem pro celý textový řetězec. Chcete-li nastavit hodnotu rodiny písem pro podmnožinu textového řetězce, použijte metodu SetFontFamily(String, Int32, Int32) .
Platí pro
SetFontFamily(FontFamily)
Nastaví rodinu písem pro FormattedText objekt.
public:
void SetFontFamily(System::Windows::Media::FontFamily ^ fontFamily);
public void SetFontFamily (System.Windows.Media.FontFamily fontFamily);
member this.SetFontFamily : System.Windows.Media.FontFamily -> unit
Public Sub SetFontFamily (fontFamily As FontFamily)
Parametry
- fontFamily
- FontFamily
Slouží FontFamily k formátování textu.
Poznámky
Tato metoda nastaví hodnotu rodiny písem pro celý textový řetězec. Chcete-li nastavit hodnotu rodiny písem pro podmnožinu textového řetězce, použijte metodu SetFontFamily .