ShaderEffect.PixelShaderSamplerCallback Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidruží hodnotu vlastnosti závislosti k registru vzorkovníku shaderu pixelu.
Přetížení
PixelShaderSamplerCallback(Int32) |
Přidruží hodnotu vlastnosti závislosti k registru vzorkovníku shaderu pixelu. |
PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode) |
Přidruží hodnotu vlastnosti závislosti k registru vzorkovníku pixelu a SamplingModeregistru . |
PixelShaderSamplerCallback(Int32)
Přidruží hodnotu vlastnosti závislosti k registru vzorkovníku shaderu pixelu.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex);
static member PixelShaderSamplerCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parametry
- samplerRegisterIndex
- Int32
Index sampleru shaderu přidruženého k vlastnosti závislosti.
Návraty
PropertyChangedCallback Delegát, který přidruží vlastnost závislostí a registr sampleru shaderu určený .samplerRegisterIndex
Poznámky
Tuto metodu PixelShaderSamplerCallback použijte při registraci Brushvlastnosti závislosti -valued pro sampler shaderu. Metoda PixelShaderSamplerCallback vytvoří PropertyChangedCallback delegáta, který při vyvolání vytvoří přidružení mezi vlastností závislostí a registrem sampleru shaderu určeným samplerRegisterIndex
.
Viz také
Platí pro
PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode)
Přidruží hodnotu vlastnosti závislosti k registru vzorkovníku pixelu a SamplingModeregistru .
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex, System::Windows::Media::Effects::SamplingMode samplingMode);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex, System.Windows.Media.Effects.SamplingMode samplingMode);
static member PixelShaderSamplerCallback : int * System.Windows.Media.Effects.SamplingMode -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer, samplingMode As SamplingMode) As PropertyChangedCallback
Parametry
- samplerRegisterIndex
- Int32
Index sampleru shaderu přidruženého k vlastnosti závislosti.
- samplingMode
- SamplingMode
Ukázka SamplingMode shaderu
Návraty
PropertyChangedCallback Delegát, který přidruží vlastnost závislostí a registr sampleru shaderu určený .samplerRegisterIndex
Poznámky
Tuto metodu RegisterPixelShaderSamplerProperty použijte při registraci Brushvlastnosti závislosti -valued pro sampler shaderu. Metoda RegisterPixelShaderSamplerProperty vytvoří PropertyChangedCallback delegáta, který při vyvolání vytvoří přidružení mezi vlastností závislostí a registrem sampleru shaderu určeným samplerRegisterIndex
.