DrawingContext.DrawEllipse Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nakreslí tři tečky.
Přetížení
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double) | |
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock) |
Nakreslí tři tečky se zadaným Brush a Pen použije zadané animační hodiny. |
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, Double, Double)
public:
abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, double radiusX, double radiusY);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, double radiusX, double radiusY);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * double * double -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, radiusX As Double, radiusY As Double)
Parametry
- brush
- Brush
Štětec, se kterým se má vyplnit tři tečky. To je volitelné a může to být null
. Pokud je null
štětec , není nakreslena žádná výplň.
- pen
- Pen
Pero, se kterým chcete tahat tři tečky. To je volitelné a může to být null
. Pokud je null
pero , není tah nakreslený.
- center
- Point
Umístění středu tří teček.
- radiusX
- Double
Vodorovný poloměr tří teček.
- radiusY
- Double
Svislý poloměr tří teček.
Poznámky
Štětec a pero může být null
oba . Pokud je null
štětec , neprovádí se žádná výplň. Pokud je null
pero , pak se neprovádí žádné stoke. Pokud jsou null
pero i štětec , výkres není viditelný.
Platí pro
DrawEllipse(Brush, Pen, Point, AnimationClock, Double, AnimationClock, Double, AnimationClock)
public:
abstract void DrawEllipse(System::Windows::Media::Brush ^ brush, System::Windows::Media::Pen ^ pen, System::Windows::Point center, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ centerAnimations, double radiusX, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusXAnimations, double radiusY, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ radiusYAnimations);
public abstract void DrawEllipse (System.Windows.Media.Brush brush, System.Windows.Media.Pen pen, System.Windows.Point center, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock centerAnimations, double radiusX, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusXAnimations, double radiusY, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock radiusYAnimations);
abstract member DrawEllipse : System.Windows.Media.Brush * System.Windows.Media.Pen * System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * double * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public MustOverride Sub DrawEllipse (brush As Brush, pen As Pen, center As Point, centerAnimations As AnimationClock, radiusX As Double, radiusXAnimations As AnimationClock, radiusY As Double, radiusYAnimations As AnimationClock)
Parametry
- brush
- Brush
Štětec, se kterým se má vyplnit tři tečky. To je volitelné a může to být null
. Pokud je null
štětec , není nakreslena žádná výplň.
- pen
- Pen
Pero, se kterým chcete tahat tři tečky. To je volitelné a může to být null
. Pokud je null
pero , není tah nakreslený.
- center
- Point
Umístění středu tří teček.
- centerAnimations
- AnimationClock
Hodiny, se kterými se má animovat středová pozice elipsy, nebo null
pro žádnou animaci. Tyto hodiny musí být vytvořeny z objektu AnimationTimeline , který může animovat Point objekty.
- radiusX
- Double
Vodorovný poloměr tří teček.
- radiusXAnimations
- AnimationClock
Hodiny, se kterými chcete animovat tři tečky x-radius, nebo null
bez animace. Tyto hodiny musí být vytvořeny z objektu AnimationTimeline , který může animovat Double objekty.
- radiusY
- Double
Svislý poloměr tří teček.
- radiusYAnimations
- AnimationClock
Hodiny, se kterými můžete animovat tři tečky, nebo null
bez animace. Tyto hodiny musí být vytvořeny z objektu AnimationTimeline , který může animovat Double objekty.
Poznámky
Štětec a pero může být null
oba . Pokud je null
štětec , neprovádí se žádná výplň. Pokud je null
pero , pak se neprovádí žádné stoke. Pokud jsou null
pero i štětec , výkres není viditelný.