Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí modifikovatelný klon této instance.
public:
System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Návraty
Upravitelný klon této instance. Vrácený klon je v podstatě hlubokou kopií aktuálního objektu, i když některé kopírování může být odloženo, dokud nebude nutné pro zvýšení výkonu. Vlastnost kopie IsFrozen je false
.
Poznámky
Metoda Clone se používá k vytváření modifikovatelných kopií zmrazených Freezable objektů (nebo jakéhokoli Freezable objektu). Pro zjednodušení tato metoda stínuje zděděnou Vector3DAnimationBase.Clone metodu, která poskytuje implementaci silného typu.