Storyboard.GetIsPaused Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Načte hodnotu, která označuje, jestli Clock je tato hodnota vytvořena Storyboard pozastavena.
Přetížení
GetIsPaused() |
Načte hodnotu, která označuje, jestli Clock je tato hodnota vytvořena Storyboard pozastavena. |
GetIsPaused(FrameworkContentElement) |
Načte hodnotu, která označuje, jestli Clock je tato hodnota vytvořena Storyboard pozastavena. |
GetIsPaused(FrameworkElement) |
Načte hodnotu, která označuje, jestli Clock je tato hodnota vytvořena Storyboard pozastavena. |
GetIsPaused()
Načte hodnotu, která označuje, jestli Clock je tato hodnota vytvořena Storyboard pozastavena.
public:
bool GetIsPaused();
public bool GetIsPaused ();
member this.GetIsPaused : unit -> bool
Public Function GetIsPaused () As Boolean
Návraty
true
pokud je Clock vytvoření pro toto Storyboard pozastaveno; jinak . false
Poznámky
Pokud chcete tuto metodu použít k načtení informací o hodinách storyboardu, musí být scénář ovládatelný. Chcete-li vytvořit storyboard ovládací prvek v kódu, musíte použít odpovídající přetížení metody scénáře Begin a určit true
, aby bylo možné ho řídit. Příklad najdete v tématu Postupy: Řízení scénáře po jeho spuštění.
Viz také
Platí pro
GetIsPaused(FrameworkContentElement)
Načte hodnotu, která označuje, jestli Clock je tato hodnota vytvořena Storyboard pozastavena.
public:
bool GetIsPaused(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public bool GetIsPaused (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetIsPaused : System.Windows.FrameworkContentElement -> bool
Public Function GetIsPaused (containingObject As FrameworkContentElement) As Boolean
Parametry
- containingObject
- FrameworkContentElement
Objekt zadaný při Begin(FrameworkContentElement, Boolean) volání metody. Tento objekt obsahuje Clock objekty vytvořené pro tento scénář a jeho podřízené objekty.
Návraty
true
pokud je Clock vytvoření pro toto Storyboard pozastaveno; jinak . false
Poznámky
Pokud chcete tuto metodu použít k načtení informací o hodinách storyboardu, musí být scénář ovládatelný. Chcete-li vytvořit storyboard ovládací prvek v kódu, musíte použít odpovídající přetížení metody scénáře Begin a určit true
, aby bylo možné ho řídit. Příklad najdete v tématu Postupy: Řízení scénáře po jeho spuštění.
Viz také
Platí pro
GetIsPaused(FrameworkElement)
Načte hodnotu, která označuje, jestli Clock je tato hodnota vytvořena Storyboard pozastavena.
public:
bool GetIsPaused(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public bool GetIsPaused (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetIsPaused : System.Windows.FrameworkElement -> bool
Public Function GetIsPaused (containingObject As FrameworkElement) As Boolean
Parametry
- containingObject
- FrameworkElement
Objekt zadaný při Begin(FrameworkElement, Boolean) volání metody. Tento objekt obsahuje Clock objekty vytvořené pro tento scénář a jeho podřízené objekty.
Návraty
true
pokud je Clock vytvoření pro toto Storyboard pozastaveno; jinak . false
Poznámky
Pokud chcete tuto metodu použít k načtení informací o hodinách storyboardu, musí být scénář ovládatelný. Chcete-li vytvořit storyboard ovládací prvek v kódu, musíte použít odpovídající přetížení metody scénáře Begin a určit true
, aby bylo možné ho řídit. Příklad najdete v tématu Postupy: Řízení scénáře po jeho spuštění.