RepeatBehavior.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda jsou dva RepeatBehavior objekty stejné.
Přetížení
Equals(Object) |
Určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. |
Equals(RepeatBehavior) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému RepeatBehavior. |
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior) |
Určuje, zda jsou dvě zadané RepeatBehavior struktury stejné. |
Equals(Object)
Určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
Parametry
- value
- Object
Objekt k porovnání s touto instancí.
Návraty
true
if value
je , RepeatBehavior který představuje stejné chování opakování jako tato instance; v opačném případě false
.
Platí pro
Equals(RepeatBehavior)
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance rovna zadanému RepeatBehavior.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior);
public bool Equals (System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior);
override this.Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Function Equals (repeatBehavior As RepeatBehavior) As Boolean
Parametry
- repeatBehavior
- RepeatBehavior
Hodnota, která se má porovnat s touto instancí.
Návraty
true
Pokud se chování typu i opakování objektu repeatBehavior
rovná této instanci, false
v opačném případě .
Platí pro
Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)
Určuje, zda jsou dvě zadané RepeatBehavior struktury stejné.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior1, System::Windows::Media::Animation::RepeatBehavior repeatBehavior2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior1, System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior repeatBehavior2);
static member Equals : System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior * System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior -> bool
Public Shared Function Equals (repeatBehavior1 As RepeatBehavior, repeatBehavior2 As RepeatBehavior) As Boolean
Parametry
- repeatBehavior1
- RepeatBehavior
První hodnota pro porovnání.
- repeatBehavior2
- RepeatBehavior
Druhá hodnota pro porovnání.
Návraty
true
pokud se chování typu i opakování objektu repeatBehavior1
rovná repeatBehavior2
chování , v opačném případě hodnota false
.