QuaternionAnimation Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation.
Přetížení
QuaternionAnimation() |
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation. |
QuaternionAnimation(Quaternion, Duration) |
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadané Quaternion a Duration. |
QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior) |
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadané QuaternionDuration, a FillBehavior. |
QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration) |
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadaného Quaternion do jiného zadaného Quaternion v zadaném Duration. |
QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior) |
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation použití zadaného Quaternion do jiného zadaného Quaternion v zadaném Durationobjektu , se zadaným chováním na konci časové osy. |
QuaternionAnimation()
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation.
public:
QuaternionAnimation();
public QuaternionAnimation ();
Public Sub New ()
Platí pro
QuaternionAnimation(Quaternion, Duration)
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadané Quaternion a Duration.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (toValue As Quaternion, duration As Duration)
Parametry
- toValue
- Quaternion
Quaternion, na který se má animovat.
- duration
- Duration
Doba trvání QuaternionAnimation.
Platí pro
QuaternionAnimation(Quaternion, Duration, FillBehavior)
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadané QuaternionDuration, a FillBehavior.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (toValue As Quaternion, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parametry
- toValue
- Quaternion
Quaternion, na který se má animovat.
- duration
- Duration
Doba trvání QuaternionAnimation.
- fillBehavior
- FillBehavior
Chování časové osy mimo aktivní období
Platí pro
QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration)
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation pomocí zadaného Quaternion do jiného zadaného Quaternion v zadaném Duration.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (fromValue As Quaternion, toValue As Quaternion, duration As Duration)
Parametry
- fromValue
- Quaternion
Quaternion, ze kterého se má animovat.
- toValue
- Quaternion
Quaternion, na který se má animovat.
- duration
- Duration
Doba trvání QuaternionAnimation.
Poznámky
Tento konstruktor umožňuje určit kvaterniony, které definují počáteční a koncovou orientaci modelu, který je animovaný.
Platí pro
QuaternionAnimation(Quaternion, Quaternion, Duration, FillBehavior)
Inicializuje novou instanci QuaternionAnimation použití zadaného Quaternion do jiného zadaného Quaternion v zadaném Durationobjektu , se zadaným chováním na konci časové osy.
public:
QuaternionAnimation(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion fromValue, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public QuaternionAnimation (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion fromValue, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.QuaternionAnimation
Public Sub New (fromValue As Quaternion, toValue As Quaternion, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
Parametry
- fromValue
- Quaternion
Quaternion, z něhož se má animovat.
- toValue
- Quaternion
Quaternion, na který se má animovat.
- duration
- Duration
Doba trvání QuaternionAnimation.
- fillBehavior
- FillBehavior
Chování časové osy mimo aktivní období
Poznámky
Tento konstruktor umožňuje určit kvaterniony, které definují počáteční a koncovou orientaci modelu, který je animovaný, a také chování časové osy animace, když je mimo jeho aktivní období, ale jeho nadřazený objekt je uvnitř aktivního nebo blokování období.