LinearInt32KeyFrame Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci LinearInt32KeyFrame třídy.
Přetížení
LinearInt32KeyFrame() |
Inicializuje novou instanci LinearInt32KeyFrame třídy. |
LinearInt32KeyFrame(Int32) |
Inicializuje novou instanci LinearInt32KeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou. |
LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime) |
Inicializuje novou instanci LinearInt32KeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou a časem klíče. |
LinearInt32KeyFrame()
Inicializuje novou instanci LinearInt32KeyFrame třídy.
public:
LinearInt32KeyFrame();
public LinearInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()
Platí pro
LinearInt32KeyFrame(Int32)
Inicializuje novou instanci LinearInt32KeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou.
public:
LinearInt32KeyFrame(int value);
public LinearInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)
Parametry
- value
- Int32
Koncová hodnota (označovaná také jako "cílová hodnota") pro rámec klíče.
Platí pro
LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)
Inicializuje novou instanci LinearInt32KeyFrame třídy se zadanou koncovou hodnotou a časem klíče.
public:
LinearInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)
Parametry
- value
- Int32
Koncová hodnota (označovaná také jako "cílová hodnota") pro rámec klíče.
- keyTime
- KeyTime
Doba klíče pro snímek klíče. Doba klíče určuje, kdy je dosažena cílová hodnota, což je také při ukončení rámce klíče.