StylusDevice.Target Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá element, který přijímá vstup.
public:
virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement
Hodnota vlastnosti
Objekt IInputElement , který přijímá vstup.
Příklady
Následující příklad ukazuje Target vlastnost.
// See to what Target property is set
// First see if it's null
if (null == myStylusDevice.Target)
{
textbox1.AppendText("Target: null\n");
}
else
{
// Otherwise display the underlying type
textbox1.AppendText("Target: " + myStylusDevice.Target.GetType().Name + "\n");
}
' See to what Target property is set
' First see if it's null
If IsNothing(myStylusDevice.Target) Then
textbox1.AppendText("Target: null" + vbCrLf)
Else
' Otherwise display the underlying type
textbox1.AppendText("Target (type): " + TypeName(myStylusDevice.Target) + vbCrLf)
End If
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.