ManipulationDelta2D Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje výsledek 2D manipulace.
public ref class ManipulationDelta2D
public class ManipulationDelta2D
type ManipulationDelta2D = class
Public Class ManipulationDelta2D
- Dědičnost
-
ManipulationDelta2D
Poznámky
Objekt ManipulationDelta2D se používá v argumentech události k Manipulation2DDeltaEventArgs informování obslužné rutiny události o změnách (přírůstkových i kumulativních), které se týkají manipulace, a v argumentech událostí Manipulation2DCompletedEventArgs k informování obslužné rutiny události o celkových změnách zahrnutých do manipulace.
Vlastnosti
ExpansionX |
Získá velikost rozšíření podél osy x v jednotkách souřadnic. |
ExpansionY |
Získá velikost rozšíření podél osy y v jednotkách souřadnic. |
Rotation |
Získá množství otočení v radiánech. |
ScaleX |
Získá koeficient měřítka podél osy x. |
ScaleY |
Získá faktor měřítka podél osy y. |
TranslationX |
Získá překlad podél osy x v jednotkách souřadnic. |
TranslationY |
Získá překlad podél osy y v jednotkách souřadnic. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |