Stroke.Draw Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vykreslí Stroke objekt na základě objektu DrawingContext.
Přetížení
Draw(DrawingContext) |
Vykreslí Stroke objekt na základě zadaného DrawingContextobjektu . |
Draw(DrawingContext, DrawingAttributes) |
Vykreslí Stroke objekt na základě zadaného DrawingContext a DrawingAttributes. |
Draw(DrawingContext)
Vykreslí Stroke objekt na základě zadaného DrawingContextobjektu .
public:
void Draw(System::Windows::Media::DrawingContext ^ context);
public void Draw (System.Windows.Media.DrawingContext context);
member this.Draw : System.Windows.Media.DrawingContext -> unit
Public Sub Draw (context As DrawingContext)
Parametry
- context
- DrawingContext
Objekt DrawingContext , na který bude tah vykreslen.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak nakreslit Stroke objekt pomocí DrawingContext.
protected DrawingVisual DrawDCOnly(Stroke myStroke)
{
// Create new Visual context to draw on
DrawingVisual myVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext myContext = myVisual.RenderOpen();
// myMatrix is scaled by:
// myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
myStroke.Transform(myMatrix, false);
// Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
myStroke.Draw(myContext);
// Close the context
myContext.Close();
return myVisual;
}
Function DrawDCOnly(ByVal myStroke As Stroke) As DrawingVisual
' Create new Visual context to draw on
Dim myVisual As DrawingVisual = New DrawingVisual()
Dim myContext As DrawingContext = myVisual.RenderOpen()
' myMatrix is scaled by:
' myMatrix.Scale(0.5, 0.5)
myStroke.Transform(myMatrix, False)
' Draw the stroke on the Visual context using DrawingContext
myStroke.Draw(myContext)
' Close the context
myContext.Close()
Return myVisual
End Function
Platí pro
Draw(DrawingContext, DrawingAttributes)
Vykreslí Stroke objekt na základě zadaného DrawingContext a DrawingAttributes.
public:
void Draw(System::Windows::Media::DrawingContext ^ drawingContext, System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ drawingAttributes);
public void Draw (System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext, System.Windows.Ink.DrawingAttributes drawingAttributes);
member this.Draw : System.Windows.Media.DrawingContext * System.Windows.Ink.DrawingAttributes -> unit
Public Sub Draw (drawingContext As DrawingContext, drawingAttributes As DrawingAttributes)
Parametry
- drawingContext
- DrawingContext
Objekt DrawingContext , na který bude tah vykreslen.
- drawingAttributes
- DrawingAttributes
Objekt DrawingAttributes definující atributy tahu, který je nakreslený.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak nakreslit Stroke objekt pomocí DrawingContext a DrawingAttributes.
protected DrawingVisual DrawDCandDA(Stroke myStroke)
{
// Create new Visual context to draw on
DrawingVisual myVisual = new DrawingVisual();
DrawingContext myContext = myVisual.RenderOpen();
// Draw stroke using DrawingContext and DrawingAttributes
// (to make the stroke magenta)
DrawingAttributes myDAs = new DrawingAttributes();
myDAs.Color = Colors.Magenta;
myStroke.Draw(myContext, myDAs);
// Close the context
myContext.Close();
return myVisual;
}
Function DrawDCandDA(ByVal myStroke As Stroke) As DrawingVisual
' Create new Visual context to draw on
Dim myVisual As DrawingVisual = New DrawingVisual()
Dim myContext As DrawingContext = myVisual.RenderOpen()
' Draw stroke using DrawingContext and DrawingAttributes
' (to make the stroke magenta)
Dim myDAs As DrawingAttributes = New DrawingAttributes()
myDAs.Color = Colors.Magenta
myStroke.Draw(myContext, myDAs)
' Close the context
myContext.Close()
Return myVisual
End Function