HierarchicalDataTemplate Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
DataTemplate Představuje podporující HeaderedItemsControl, například TreeViewItem nebo MenuItem.
public ref class HierarchicalDataTemplate : System::Windows::DataTemplate
public class HierarchicalDataTemplate : System.Windows.DataTemplate
type HierarchicalDataTemplate = class
inherit DataTemplate
Public Class HierarchicalDataTemplate
Inherits DataTemplate
- Dědičnost
Příklady
V následujícím příkladu ListLeagueList
je seznam League
objektů. Každý League
objekt má kolekci Name
objektů a kolekci Division
objektů. Každý Division
má kolekci Name
Team
objektů a každý Team
objekt má Name
.
<Window x:Class="SDKSample.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="HierarchicalDataTemplate Sample"
xmlns:src="clr-namespace:SDKSample">
<DockPanel>
<DockPanel.Resources>
<src:ListLeagueList x:Key="MyList"/>
<HierarchicalDataTemplate DataType = "{x:Type src:League}"
ItemsSource = "{Binding Path=Divisions}">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}"/>
</HierarchicalDataTemplate>
<HierarchicalDataTemplate DataType = "{x:Type src:Division}"
ItemsSource = "{Binding Path=Teams}">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}"/>
</HierarchicalDataTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type src:Team}">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}"/>
</DataTemplate>
</DockPanel.Resources>
<Menu Name="menu1" DockPanel.Dock="Top" Margin="10,10,10,10">
<MenuItem Header="My Soccer Leagues"
ItemsSource="{Binding Source={StaticResource MyList}}" />
</Menu>
<TreeView>
<TreeViewItem ItemsSource="{Binding Source={StaticResource MyList}}" Header="My Soccer Leagues" />
</TreeView>
</DockPanel>
</Window>
Příklad ukazuje, že s použitím HierarchicalDataTemplate, můžete snadno zobrazit data seznamu, která obsahují další seznamy. Následuje snímek obrazovky s příkladem.
Konstruktory
HierarchicalDataTemplate() |
Inicializuje novou instanci HierarchicalDataTemplate třídy. |
HierarchicalDataTemplate(Object) |
Inicializuje novou instanci HierarchicalDataTemplate třídy se zadaným typem, pro který je šablona určena. |
Vlastnosti
AlternationCount |
Získá nebo nastaví počet střídavých kontejnerů položek pro podřízené položky. |
DataTemplateKey |
Získá výchozí klíč DataTemplate. (Zděděno od DataTemplate) |
DataType |
Získá nebo nastaví typ, pro který je určen DataTemplate . (Zděděno od DataTemplate) |
Dispatcher |
Získá to DispatcherObject je přidruženoDispatcher. (Zděděno od DispatcherObject) |
HasContent |
Získá hodnotu, která označuje, zda tato šablona má optimalizovaný obsah. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tento objekt v neměnném stavu, takže jej nelze změnit. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
ItemBindingGroup |
Získá nebo nastaví BindingGroup , který je zkopírován do každé podřízené položky. |
ItemContainerStyle |
Získá nebo nastaví Style , který je použit pro kontejner položky pro každou podřízenou položku. |
ItemContainerStyleSelector |
Získá nebo nastaví vlastní logiku výběru stylu pro styl, který lze použít pro každý kontejner položek. |
ItemsSource |
Získá nebo nastaví vazbu pro tuto šablonu dat, která označuje, kde najít kolekci, která představuje další úroveň v hierarchii dat. |
ItemStringFormat |
Získá nebo nastaví složený řetězec, který určuje, jak formátovat položky na další úrovni v hierarchii dat, pokud jsou zobrazeny jako řetězce. |
ItemTemplate |
Získá nebo nastaví DataTemplate použít pro ItemTemplate vlastnost vygenerované HeaderedItemsControl (například MenuItem nebo nebo ) TreeViewItemoznačuje, jak zobrazit položky z další úrovně v hierarchii dat. |
ItemTemplateSelector |
Získá nebo nastaví DataTemplateSelector použít pro ItemTemplateSelector vlastnost vygenerovaný HeaderedItemsControl (například MenuItem nebo nebo TreeViewItem) indikuje, jak vybrat šablonu pro zobrazení položek z další úrovně v hierarchii dat. |
Resources |
Získá nebo nastaví kolekci prostředků, které lze použít v rámci oboru této šablony. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
Template |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který zaznamenává nebo přehrává uzly XAML pro šablonu, když je šablona definována nebo použita zapisovačem. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
Triggers |
Získá kolekci triggerů, které používají hodnoty vlastností nebo provádějí akce na základě jedné nebo více podmínek. (Zděděno od DataTemplate) |
VisualTree |
Získá nebo nastaví kořenový uzel šablony. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
Metody
CheckAccess() |
Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
FindName(String, FrameworkElement) |
Vyhledá prvek přidružený k zadanému názvu definovanému v této šabloně. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
LoadContent() |
Načte obsah šablony jako instanci objektu a vrátí kořenový prvek obsahu. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
RegisterName(String, Object) |
Zaregistruje novou dvojici názvů a objektů do aktuálního oboru názvů. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
Seal() |
Uzamkne šablonu, aby ji nebylo možné změnit. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu Resources vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
ShouldSerializeVisualTree() |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu VisualTree vlastnosti na instancích této třídy. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
UnregisterName(String) |
Odebere mapování názvu nebo objektu z oboru názvů XAML. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement) |
Zkontroluje nadřazenou šablonu pro sadu pravidel. (Zděděno od DataTemplate) |
VerifyAccess() |
Vynucuje, aby volající vlákno má k tomuto DispatcherObjectpřístupu přístup . (Zděděno od DispatcherObject) |
Explicitní implementace rozhraní
INameScope.FindName(String) |
Vrátí objekt, který má zadaný název identifikace. (Zděděno od FrameworkTemplate) |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Dotazuje, zda je zadaná okolí vlastnost k dispozici v aktuálním oboru. (Zděděno od FrameworkTemplate) |