GridLength.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda jsou dvě GridLength struktury stejné.
Přetížení
Equals(Object) |
Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuální GridLength instanci. |
Equals(GridLength) |
Určuje, zda se zadaná GridLength hodnota rovná aktuálnímu GridLength. |
Equals(Object)
Určuje, zda se zadaný objekt rovná aktuální GridLength instanci.
public:
override bool Equals(System::Object ^ oCompare);
public override bool Equals (object oCompare);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (oCompare As Object) As Boolean
Parametry
- oCompare
- Object
Objekt k porovnání s aktuální instancí.
Návraty
true
pokud zadaný objekt má stejnou hodnotu a GridUnitType jako aktuální instance, jinak . false
Viz také
Platí pro
Equals(GridLength)
Určuje, zda se zadaná GridLength hodnota rovná aktuálnímu GridLength.
public:
virtual bool Equals(System::Windows::GridLength gridLength);
public bool Equals (System.Windows.GridLength gridLength);
override this.Equals : System.Windows.GridLength -> bool
Public Function Equals (gridLength As GridLength) As Boolean
Parametry
- gridLength
- GridLength
Struktura GridLength , která se má porovnat s aktuální instancí.
Návraty
true
má-li zadaná GridLength hodnota stejnou hodnotu a GridUnitType jako aktuální instance, jinak false
.