ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje pro AccessibleObject ControlDesigner.
public: ref class ControlDesigner::ControlDesignerAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
public class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject = class
inherit AccessibleObject
type ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject = class
inherit AccessibleObject
Public Class ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
- Dědičnost
- Dědičnost
-
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject
- Atributy
Konstruktory
ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject(ControlDesigner, Control) |
Inicializuje novou instanci ControlDesigner.ControlDesignerAccessibleObject třídy pomocí zadaného návrháře a ovládacího prvku. |
Vlastnosti
Bounds |
Získá body, které definují hranice přístupného objektu pro návrháře. |
DefaultAction |
Získá řetězec, který popisuje výchozí akci zadaného objektu. |
Description |
Získá řetězec, který popisuje vizuální vzhled zadaného objektu. |
Help |
Získá popis toho, co objekt dělá nebo jak se objekt používá. (Zděděno od AccessibleObject) |
KeyboardShortcut |
Získá klávesovou zkratku nebo přístupový klíč pro přístupný objekt. (Zděděno od AccessibleObject) |
Name |
Získá nebo nastaví název objektu. |
Parent |
Získá nadřazený objekt s podporou přístupnosti. |
Role |
Získá roli tohoto přístupného objektu. |
State |
Získá stav tohoto přístupného objektu. |
Value |
Získá nebo nastaví hodnotu přístupného objektu. |
Metody
CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy serveru používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
DoDefaultAction() |
Provede výchozí akci přidruženou k tomuto přístupnému objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetChild(Int32) |
Načte přístupnou podřízenou hodnotu odpovídající zadanému indexu. |
GetChildCount() |
Načte počet podřízených položek patřících k přístupnému objektu. |
GetFocused() |
Načte objekt, který má fokus klávesnice. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetHelpTopic(String) |
Získá identifikátor pro identifikátor tématu nápovědy a cestu k souboru nápovědy přidruženého k tomuto přístupnému objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte aktuální objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
GetSelected() |
Načte aktuálně vybrané podřízené. |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
HitTest(Int32, Int32) |
Načte podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. |
InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti pro řízení zásad životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří kopii aktuálního objektu bez MarshalByRefObject podmět. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
Navigate(AccessibleNavigation) |
Přejde na jiný přístupný objekt. (Zděděno od AccessibleObject) |
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String) |
Vyvolá událost oznámení automatizace uživatelského rozhraní. (Zděděno od AccessibleObject) |
RaiseLiveRegionChanged() |
Vyvolá událost automatizace uživatelského rozhraní LiveRegionChanged. (Zděděno od AccessibleObject) |
Select(AccessibleSelection) |
Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
Přidruží objekt k instanci AccessibleObject objektu na základě popisovače a ID objektu objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IAccessible.accChildCount |
Získá počet podřízených rozhraní, která patří k tomuto objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accChildCount. (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accDoDefaultAction(Object) |
Provede výchozí akci zadaného objektu. Ne všechny objekty mají výchozí akci. Popis tohoto člena naleznete v tématu accDoDefaultAction(Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accFocus |
Získá objekt, který má fokus klávesnice. Popis tohoto člena naleznete v tématu accFocus. (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) |
Získá podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. Popis tohoto člena naleznete v tématu accHitTest(Int32, Int32). (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Získá aktuální umístění obrazovky objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accNavigate(Int32, Object) |
Přejde na přístupný objekt vzhledem k aktuálnímu objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accNavigate(Int32, Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accParent |
Získá nadřazený přístupný objekt tohoto objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accParent. (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accSelect(Int32, Object) |
Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accSelect(Int32, Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accSelection |
Získá vybrané podřízené objekty přístupného objektu. Popis tohoto člena naleznete v tématu accSelection. (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetField(String, BindingFlags) |
FieldInfo Získá objekt odpovídající zadanému poli a příznaku vazby. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetField(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetFields(BindingFlags) |
Získá pole FieldInfo objektů odpovídajících všem polím aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetFields(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetMember(String, BindingFlags) |
Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům, které odpovídají zadanému názvu. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMember(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetMembers(BindingFlags) |
Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMembers(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags) |
MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethod(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]) |
MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě pomocí pole Typ vybrat z přetížených metod. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetMethods(BindingFlags) |
Získá pole MethodInfo objektů se všemi veřejnými metodami nebo všemi metodami aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetMethods(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetProperties(BindingFlags) |
Získá pole PropertyInfo objektů odpovídajících všem veřejným vlastnostem nebo ke všem vlastnostem aktuální třídy. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperties(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags) |
PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperty(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]) |
PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti se zadanými omezeními hledání. Popis tohoto člena naleznete v tématu GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]) |
Vyvolá zadaný člen. Popis tohoto člena naleznete v tématu InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.UnderlyingSystemType |
Získá základní typ, který představuje IReflect objekt. Popis tohoto člena naleznete v tématu UnderlyingSystemType. (Zděděno od AccessibleObject) |