Behavior.OnLoseCapture(Glyph, EventArgs) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zavolá okno ozdobitele, když ztratí zachycení myši.
public:
virtual void OnLoseCapture(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, EventArgs ^ e);
public virtual void OnLoseCapture (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, EventArgs e);
public virtual void OnLoseCapture (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, EventArgs e);
abstract member OnLoseCapture : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * EventArgs -> unit
override this.OnLoseCapture : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * EventArgs -> unit
Public Overridable Sub OnLoseCapture (g As Glyph, e As EventArgs)
Parametry
Poznámky
Chování může vyžadovat zachycení myši prostřednictvím služby chování tím, že se pomocí metody nasdílí do zásobníku PushCaptureBehavior chování. Pokud to udělá, bude při ztrátě zachytávání OnLoseCapture upozorněn prostřednictvím metody . Obecně se chování v tuto chvíli odebere ze zásobníku. Zachytávání se ztratí, když dojde k jedné z následujících akcí:
O zachycení požádá někdo jiný.
Nasdílí se jiné chování.
Toto chování je odebráno.
V každém z těchto případů OnLoseCapture bude volána na chování.