Adorner.Enabled Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda Adorner je povolena.
public:
property bool Enabled { bool get(); void set(bool value); };
public bool Enabled { get; set; }
member this.Enabled : bool with get, set
Public Property Enabled As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
, pokud Adorner je povolená, jinak . false
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak povolit a zakázat Adorner. Úplný výpis kódu najdete v tématu Postupy: Rozšíření vzhledu a chování ovládacích prvků v režimu návrhu.
// The AnchorGlyph objects should mimic the resize glyphs;
// they should only be visible when the control is the
// primary selection. The adorner is enabled when the
// control is the primary selection and disabled when
// it is not.
void selectionService_SelectionChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (object.ReferenceEquals(
this.selectionService.PrimarySelection,
this.relatedControl))
{
this.ComputeBounds();
this.anchorAdorner.Enabled = true;
}
else
{
this.anchorAdorner.Enabled = false;
}
}
' The AnchorGlyph objects should mimic the resize glyphs;
' they should only be visible when the control is the
' primary selection. The adorner is enabled when the
' control is the primary selection and disabled when
' it is not.
Private Sub selectionService_SelectionChanged( _
ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
If Object.ReferenceEquals( _
Me.selectionService.PrimarySelection, _
Me.relatedControl) Then
Me.ComputeBounds()
Me.anchorAdorner.Enabled = True
Else
Me.anchorAdorner.Enabled = False
End If
End Sub
Poznámky
Enabled Pokud je true
vlastnost , BehaviorService třída odešle HitTest
zprávy a Paint
do .Adorner