Point3D.PointF Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví PointF strukturu, která ukládá souřadnice X a Y prostorového bodu.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Hodnota vlastnosti
PointFStruktura, která ukládá souřadnice X a Y prostorového bodu.
- Atributy
Poznámky
Libovolný bod použitý ve vlastním 3D vykreslování, který se provádí pomocí rozhraní GDI+, musí být transformován z souřadnic X, Y a Z (3D) do souřadnic X a Y (2D) pomocí TransformPoints metody. Tato metoda přijímá pole Point3D objektů jako jediný parametr. Voláním TransformPoints hodnoty vlastností X a Y se změní tak, aby odrážely trojrozměrné místo.
Tyto nové souřadnice X a Y jsou následně převedeny na absolutní souřadnice pomocí metody, jako je například GetAbsolutePoint metoda. Po převedení souřadnic PointF lze vlastnost každého objektu Point3D použít pro libovolnou metodu rozhraní GDI+, která převezme PointF objekt jako parametr.