SerializerWriterCollator.WriteAsync Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek do serializačního proudu.
Přetížení
WriteAsync(Visual) |
Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek do serializačního proudu. |
WriteAsync(Visual, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek se zadaným identifikátorem události do streamu serializace. |
WriteAsync(Visual, PrintTicket) |
Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek spolu s přidruženým lístkem tisku do streamu serializace. |
WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object) |
Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek spolu s přidruženým tisk lístkem a identifikátorem serializačního datového proudu. |
Poznámky
Metody WriteAsync zapisuje do datového proudu přidruženého k objektu SerializerWriterSerializerWriterCollator , který vytvořil z volání do CreateVisualsCollator.
WriteAsync(Visual)
Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek do serializačního proudu.
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual)
Parametry
Poznámky
Metody WriteAsync zapisuje do datového proudu přidruženého k objektu SerializerWriterSerializerWriterCollator , který vytvořil z volání do CreateVisualsCollator.
Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nepouužování, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je do vrácené úlohy uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána, když je úloha očekávána. Výjimky použití, jako ArgumentExceptionje , se stále vyvolává synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Write(Visual).
Viz také
Platí pro
WriteAsync(Visual, Object)
Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek se zadaným identifikátorem události do streamu serializace.
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, userState As Object)
Parametry
- userState
- Object
Objekt zadaný volajícím k identifikaci asynchronní operace zápisu.
Poznámky
Metody WriteAsync zapisuje do datového proudu přidruženého k objektu SerializerWriterSerializerWriterCollator , který vytvořil z volání do CreateVisualsCollator.
userState
se předává do , WritingCompletedEventHandler když dojde k WritingCompleted události.
Viz také
Platí pro
WriteAsync(Visual, PrintTicket)
Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek spolu s přidruženým lístkem tisku do streamu serializace.
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)
Parametry
- printTicket
- PrintTicket
Výchozí předvolby tisku pro visual
prvek.
Poznámky
Metoda WriteAsync zapisuje do datového proudu přidruženého k objektu SerializerWriterCollatorSerializerWriter , který vytvořil z volání do CreateVisualsCollator.
printTicket
může být null
, pokud není k dispozici žádné upřednostňované nastavení tisku.
Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nepouužování, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je do vrácené úlohy uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána, když je úloha očekávána. Výjimky použití, jako ArgumentExceptionje , se stále vyvolává synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem Write(Visual, PrintTicket).
Viz také
Platí pro
WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)
Při přepsání v odvozené třídě, asynchronně zapíše daný Visual prvek spolu s přidruženým tisk lístkem a identifikátorem serializačního datového proudu.
public:
abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket, userState As Object)
Parametry
- printTicket
- PrintTicket
Výchozí předvolby tisku pro visual
prvek.
- userState
- Object
Objekt zadaný volajícím k identifikaci asynchronní operace zápisu.
Poznámky
Metoda WriteAsync zapisuje do datového proudu přidruženého k objektu SerializerWriterCollatorSerializerWriter , který vytvořil z volání do CreateVisualsCollator.
printTicket
může být null
, pokud není k dispozici žádné upřednostňované nastavení tisku.
userState
se předává do , WritingCompletedEventHandler když dojde k WritingCompleted události.