InkCanvasStrokeCollectedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro událost StrokeCollected.
public ref class InkCanvasStrokeCollectedEventArgs : System::Windows::RoutedEventArgs
public class InkCanvasStrokeCollectedEventArgs : System.Windows.RoutedEventArgs
type InkCanvasStrokeCollectedEventArgs = class
inherit RoutedEventArgs
Public Class InkCanvasStrokeCollectedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- Dědičnost
Konstruktory
InkCanvasStrokeCollectedEventArgs(Stroke) |
Inicializuje novou instanci InkCanvasStrokeCollectedEventArgs třídy. |
Vlastnosti
Handled |
Získá nebo nastaví hodnotu, která označuje aktuální stav zpracování událostí pro směrovanou událost při cestě. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
OriginalSource |
Získá původní zdroj sestav, jak je určeno čistým testováním výsledků, před jakoukoli možnou Source úpravou nadřazenou třídou. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
RoutedEvent |
Získá nebo nastaví přidružené k RoutedEvent této RoutedEventArgs instanci. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Source |
Získá nebo nastaví odkaz na objekt, který vyvolal událost. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
Stroke |
Získá tah, který byl přidán do InkCanvas. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Poskytuje způsob, jak vyvolat obslužné rutiny událostí způsobem specifickým pro typ. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnSetSource(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě poskytuje vstupní bod zpětného Source volání oznámení vždy, když se změní hodnota vlastnosti instance. (Zděděno od RoutedEventArgs) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |