FontUnitConverter.ConvertTo Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
FontUnit Převede objekt na objekt s jiným datovým typem.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
Implementovaný ITypeDescriptorContext objekt, který poskytuje informace o kontextu převaděče typů.
- culture
- CultureInfo
A CultureInfo , který určuje jazykovou verzi, která má představovat FontUnit, pokud je vyjádřena v bodech.
Návraty
A Object , který představuje převedenou hodnotu.
Poznámky
ConvertTo Pomocí metody převeďte FontUnit objekt určený parametrem value
na objekt s datovým typem určeným parametrem destinationType
.
Poznámka
String.Empty je vrácena z této metody, pokud value
parametr obsahuje null
.
String.Empty se vrátí také v Type případě, že vlastnost FontUnit zadané parametrem value
obsahuje hodnotu FontSize.NotSet
.
Poznámka
Tato metoda může převést pouze na FontUnit řetězec.