XhtmlMobileTextWriter.AddOnEnterForwardSetVar Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidá zadanou proměnnou do seznamu proměnných, které se mají vložit do stránek pro zařízení WML. Toto rozhraní API je zastaralé. Informace o vývoji ASP.NET mobilních aplikací najdete v tématu Mobilní aplikace & Weby s ASP.NET.
Přetížení
AddOnEnterForwardSetVar(String) |
Přidá zadaný název proměnné do seznamu proměnných, které mají být vloženy na stránky pro zařízení WML. Toto rozhraní API je zastaralé. Informace o vývoji ASP.NET mobilních aplikací najdete v tématu Mobilní aplikace & Weby s ASP.NET. |
AddOnEnterForwardSetVar(String, String) |
Přidá zadaný název proměnné a hodnotu do seznamu proměnných, které mají být vloženy na stránky pro zařízení WML. Toto rozhraní API je zastaralé. Informace o vývoji ASP.NET mobilních aplikací najdete v tématu Mobilní aplikace & Weby s ASP.NET. |
AddOnEnterForwardSetVar(String)
Přidá zadaný název proměnné do seznamu proměnných, které mají být vloženy na stránky pro zařízení WML. Toto rozhraní API je zastaralé. Informace o vývoji ASP.NET mobilních aplikací najdete v tématu Mobilní aplikace & Weby s ASP.NET.
public:
virtual void AddOnEnterForwardSetVar(System::String ^ var);
public virtual void AddOnEnterForwardSetVar (string var);
abstract member AddOnEnterForwardSetVar : string -> unit
override this.AddOnEnterForwardSetVar : string -> unit
Public Overridable Sub AddOnEnterForwardSetVar (var As String)
Parametry
- var
- String
Název proměnné, která má být vložena na stránku.
Příklady
Při vykreslování stránky může být do kódu stránky zahrnuta následující <wml:onevent>
struktura:
<wml:onevent type="onenterforward">
<wml:refresh>
<wmlsetvar name="buttonSaveClicked" />
<wmlsetvar name="nextPage" value="3" />
</wml:refresh>
</wml:onevent>
V závislosti na akcích uživatele můžou být hodnoty upraveny skripty na stránce, aby se vrátila následující struktura při zpětném vrácení:
<wml:onevent type="onenterforward">
<wml:refresh>
<wmlsetvar name="buttonSaveClicked" value="true" />
<wmlsetvar name="nextPage" value="9" />
</wml:refresh>
</wml:onevent>
Poznámky
Některá zařízení WML vyžadují <wml:onevent>
prvek pro poskytování informací pro postback.
Zařízení WML poskytují omezené funkce pro navigaci a zpětné odeslání a vyžadují zápis příkazů a proměnných WML na stránku.
Tuto metodu používají především vývojáři vlastních adaptérů mobilních stránek a ovládacích prvků.
Viz také
Platí pro
AddOnEnterForwardSetVar(String, String)
Přidá zadaný název proměnné a hodnotu do seznamu proměnných, které mají být vloženy na stránky pro zařízení WML. Toto rozhraní API je zastaralé. Informace o vývoji ASP.NET mobilních aplikací najdete v tématu Mobilní aplikace & Weby s ASP.NET.
public:
virtual void AddOnEnterForwardSetVar(System::String ^ var, System::String ^ value);
public virtual void AddOnEnterForwardSetVar (string var, string value);
abstract member AddOnEnterForwardSetVar : string * string -> unit
override this.AddOnEnterForwardSetVar : string * string -> unit
Public Overridable Sub AddOnEnterForwardSetVar (var As String, value As String)
Parametry
- var
- String
Název proměnné.
- value
- String
Hodnota proměnné.
Příklady
Při vykreslování stránky může být do kódu stránky zahrnuta následující <wml:onevent>
struktura:
<wml:onevent type="onenterforward">
<wml:refresh>
<wmlsetvar name="buttonSaveClicked" />
<wmlsetvar name="nextPage" value="3" />
</wml:refresh>
</wml:onevent>
V závislosti na akcích uživatele můžou být hodnoty upraveny skripty na stránce, aby se vrátila následující struktura při zpětném vrácení:
<wml:onevent type="onenterforward">
<wml:refresh>
<wmlsetvar name="buttonSaveClicked" value="true" />
<wmlsetvar name="nextPage" value="9" />
</wml:refresh>
</wml:onevent>
Poznámky
Některá zařízení WML 2.0 vyžadují prvek WML <wml:onevent>
, který poskytuje informace pro postback.
Zařízení WML poskytují omezené funkce pro navigaci a zpětné odeslání a vyžadují zápis příkazů a proměnných WML na stránku.
Tuto metodu používají především vývojáři vlastních adaptérů mobilních stránek a ovládacích prvků.