TableCellsCollectionEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje uživatelské rozhraní pro úpravy kolekce buněk v řádku tabulky.
public ref class TableCellsCollectionEditor : System::ComponentModel::Design::CollectionEditor
public class TableCellsCollectionEditor : System.ComponentModel.Design.CollectionEditor
type TableCellsCollectionEditor = class
inherit CollectionEditor
Public Class TableCellsCollectionEditor
Inherits CollectionEditor
- Dědičnost
Příklady
Následující příklad kódu používá EditorAttribute k přidružení TableCellsCollectionEditor
třídy a UITypeEditor třídy (základní třídy editoru kolekcí) k vlastní TestCells
vlastnosti.
private TableCellCollection cells = null;
// Associate the TableCellsCollectionEditor with the TestCells.
[EditorAttribute(typeof(System.Web.UI.Design.WebControls.
TableCellsCollectionEditor),
typeof(UITypeEditor))]
public TableCellCollection TestCells
{
get { return cells; }
} // TestCells
Private cells As TableCellCollection
' Associate the TableCellsCollectionEditor with the TestCells.
<EditorAttribute( GetType(System.Web.UI.Design.WebControls. _
TableCellsCollectionEditor), _
GetType(UITypeEditor))> _
Public ReadOnly Property TestCells() As TableCellCollection
Get
Return cells
End Get
End Property ' TestCells
Konstruktory
TableCellsCollectionEditor(Type) |
Inicializuje novou instanci TableCellsCollectionEditor třídy. |
Vlastnosti
CollectionItemType |
Získá datový typ každé položky v kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
CollectionType |
Získá datový typ objektu kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
Context |
Získá popisovač typu, který označuje aktuální kontext. (Zděděno od CollectionEditor) |
HelpTopic |
Získá klíčové slovo nápovědy k zobrazení tématu nápovědy nebo seznamu témat pro zobrazení, když je tlačítko nápověda editoru nebo klávesa F1 stisknutá. (Zděděno od CollectionEditor) |
IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, jestli má uživatel změnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
NewItemTypes |
Získá dostupné typy položek, které lze vytvořit pro tuto kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
Metody
CancelChanges() |
Zruší změny kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CanRemoveInstance(Object) |
Určuje, jestli je možné odebrat původní členy kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CanSelectMultipleInstances() |
Určuje, zda lze vybrat více buněk tabulky najednou. |
CreateCollectionForm() |
Vytvoří nový formulář pro zobrazení a úpravu aktuální kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateCollectionItemType() |
Získá datový typ, který tato kolekce obsahuje. (Zděděno od CollectionEditor) |
CreateInstance(Type) |
Vytvoří instanci editoru pro použití se zadaným typem. |
CreateNewItemTypes() |
Získá datové typy, které může tento editor kolekce obsahovat. (Zděděno od CollectionEditor) |
DestroyInstance(Object) |
Zničí zadanou instanci objektu. (Zděděno od CollectionEditor) |
EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí zadaného poskytovatele služeb a kontextu. (Zděděno od CollectionEditor) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetDisplayText(Object) |
Načte zobrazovaný text pro danou položku seznamu. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Získá styl úprav používaný metodou EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) . (Zděděno od CollectionEditor) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetItems(Object) |
Získá pole objektů obsahujících zadanou kolekci. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetObjectsFromInstance(Object) |
Vrátí seznam obsahující daný objekt. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje malování reprezentace hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetService(Type) |
Získá požadovanou službu, pokud je k dispozici. (Zděděno od CollectionEditor) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Nakreslí reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu . (Zděděno od UITypeEditor) |
SetItems(Object, Object[]) |
Nastaví zadané pole jako položky kolekce. (Zděděno od CollectionEditor) |
ShowHelp() |
Zobrazí výchozí téma nápovědy pro editor kolekcí. (Zděděno od CollectionEditor) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |