Sdílet prostřednictvím


LegendItemsCollection.Add Metoda

Definice

Přidá vlastní LegendItem objekt na konec kolekce.

Přetížení

Add(Color, String)

Přidá vlastní LegendItem objekt se zadanou barvou textu a symbolu na konec kolekce.

Add(String, String)

Přidá vlastní LegendItem objekt se zadaným obrázkem na konec kolekce.

Add(Color, String)

Přidá vlastní LegendItem objekt se zadanou barvou textu a symbolu na konec kolekce.

public:
 int Add(System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public int Add (System.Drawing.Color color, string text);
override this.Add : System.Drawing.Color * string -> int
Public Function Add (color As Color, text As String) As Integer

Parametry

color
Color

Barva symbolu položky legendy

text
String

Text položky legendy

Návraty

Int32

integerKterý představuje umístění v indexu založeném na nule, kde byla položka vložena do kolekce.

Poznámky

Připojí vlastní položku legendy se zadaným textem a barvou symbolu na konec kolekce.

Chcete-li přidat vlastní položku legendy, která používá obrázek pro svůj symbol, zavolejte Add metodu.

Chcete-li vložit vlastní LegendItem objekt do kolekce, použijte jednu z Insert metod v této třídě.

Platí pro

Add(String, String)

Přidá vlastní LegendItem objekt se zadaným obrázkem na konec kolekce.

public:
 int Add(System::String ^ image, System::String ^ text);
public int Add (string image, string text);
override this.Add : string * string -> int
Public Function Add (image As String, text As String) As Integer

Parametry

image
String

Absolutní nebo relativní adresa URL souboru obrázku, který má být použit pro symbol položky legendy

text
String

Text položky legendy

Návraty

Int32

integerKterý představuje umístění v indexu založeném na nule, kde byla položka vložena do kolekce.

Poznámky

Připojí k kolekci vlastní položku legendy se zadaným textem a obrázkem, který se má použít jako symbol pro položku legendy.

Chcete-li přidat vlastní položku legendy, která používá barvu pro svůj symbol, zavolejte Add metodu.

Chcete-li vložit LegendItem objekt do kolekce, použijte jednu z Insert metod v této třídě.

Platí pro