StateMachine<TReturn>.Stay Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Stay() |
Tento typ/člen podporuje infrastrukturu rozhraní .NET Framework a není určen k použití přímo z vašeho kódu. Během přechodu zůstane ve stroji. |
Stay(TReturn) |
Tento typ/člen podporuje infrastrukturu rozhraní .NET Framework a není určen k použití přímo z vašeho kódu. Během přechodu zůstane v počítači se zadaným výstupem. |
Stay()
Tento typ/člen podporuje infrastrukturu rozhraní .NET Framework a není určen k použití přímo z vašeho kódu. Během přechodu zůstane ve stroji.
protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay ();
member this.Stay : unit -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay () As StateMachine(Of TReturn).StateResult
Návraty
Přechod stavového počítače.
Platí pro
Stay(TReturn)
Tento typ/člen podporuje infrastrukturu rozhraní .NET Framework a není určen k použití přímo z vašeho kódu. Během přechodu zůstane v počítači se zadaným výstupem.
protected System.Web.Razor.StateMachine<TReturn>.StateResult Stay (TReturn output);
member this.Stay : 'Return -> System.Web.Razor.StateMachine<'Return>.StateResult
Protected Function Stay (output As TReturn) As StateMachine(Of TReturn).StateResult
Parametry
- output
- TReturn
Výstup
Návraty
Výstup přechodu.