Sdílet prostřednictvím


Ascii.Equals Metoda

Definice

Přetížení

Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>)

Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Char>)

Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Byte>)

Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>)

Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Byte>)

Zdroj:
Ascii.Equality.cs
Zdroj:
Ascii.Equality.cs

Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

public:
 static bool Equals(ReadOnlySpan<System::Byte> left, ReadOnlySpan<System::Byte> right);
public static bool Equals (ReadOnlySpan<byte> left, ReadOnlySpan<byte> right);
static member Equals : ReadOnlySpan<byte> * ReadOnlySpan<byte> -> bool
Public Shared Function Equals (left As ReadOnlySpan(Of Byte), right As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Boolean

Parametry

left
ReadOnlySpan<Byte>

Vyrovnávací paměť pro porovnání s right.

right
ReadOnlySpan<Byte>

Vyrovnávací paměť pro porovnání s left.

Návraty

true pokud jsou odpovídající prvky v left a right rovny a ASCII; false jinak.

Poznámky

Pokud obě vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky, ale ne znaky ASCII, vrátí falsemetoda .

Platí pro

Equals(ReadOnlySpan<Byte>, ReadOnlySpan<Char>)

Zdroj:
Ascii.Equality.cs
Zdroj:
Ascii.Equality.cs

Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

public:
 static bool Equals(ReadOnlySpan<System::Byte> left, ReadOnlySpan<char> right);
public static bool Equals (ReadOnlySpan<byte> left, ReadOnlySpan<char> right);
static member Equals : ReadOnlySpan<byte> * ReadOnlySpan<char> -> bool
Public Shared Function Equals (left As ReadOnlySpan(Of Byte), right As ReadOnlySpan(Of Char)) As Boolean

Parametry

left
ReadOnlySpan<Byte>

Vyrovnávací paměť pro porovnání s right.

right
ReadOnlySpan<Char>

Vyrovnávací paměť pro porovnání s left.

Návraty

true pokud jsou odpovídající prvky v left a right rovny a ASCII; false jinak.

Platí pro

Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Byte>)

Zdroj:
Ascii.Equality.cs
Zdroj:
Ascii.Equality.cs

Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

public:
 static bool Equals(ReadOnlySpan<char> left, ReadOnlySpan<System::Byte> right);
public static bool Equals (ReadOnlySpan<char> left, ReadOnlySpan<byte> right);
static member Equals : ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<byte> -> bool
Public Shared Function Equals (left As ReadOnlySpan(Of Char), right As ReadOnlySpan(Of Byte)) As Boolean

Parametry

left
ReadOnlySpan<Char>

Vyrovnávací paměť pro porovnání s right.

right
ReadOnlySpan<Byte>

Vyrovnávací paměť pro porovnání s left.

Návraty

true pokud jsou odpovídající prvky v left a right rovny a ASCII; false jinak.

Platí pro

Equals(ReadOnlySpan<Char>, ReadOnlySpan<Char>)

Zdroj:
Ascii.Equality.cs
Zdroj:
Ascii.Equality.cs

Určuje, zda zadané vyrovnávací paměti obsahují stejné znaky ASCII.

public:
 static bool Equals(ReadOnlySpan<char> left, ReadOnlySpan<char> right);
public static bool Equals (ReadOnlySpan<char> left, ReadOnlySpan<char> right);
static member Equals : ReadOnlySpan<char> * ReadOnlySpan<char> -> bool
Public Shared Function Equals (left As ReadOnlySpan(Of Char), right As ReadOnlySpan(Of Char)) As Boolean

Parametry

left
ReadOnlySpan<Char>

Vyrovnávací paměť pro porovnání s right.

right
ReadOnlySpan<Char>

Vyrovnávací paměť pro porovnání s left.

Návraty

true pokud jsou odpovídající prvky v left a right rovny a ASCII; false jinak.

Platí pro