SrgsText Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje textový obsah gramatických prvků definovaných W3C (World Wide Web Consortium) Speech Recognition Grammar Specification (SRGS) verze 1.0.
public ref class SrgsText : System::Speech::Recognition::SrgsGrammar::SrgsElement
[System.Serializable]
public class SrgsText : System.Speech.Recognition.SrgsGrammar.SrgsElement
[<System.Serializable>]
type SrgsText = class
inherit SrgsElement
Public Class SrgsText
Inherits SrgsElement
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu jazyka C# ukazuje použití SrgsText třídy k úpravě textového SrgsItem obsahu objektů. V příkladu se změní počáteční textové hodnoty SrgsItem objektů (Large
, Larger
a Largest
) na Small
, Medium
a Large
.
// Create SrgsItem objects and specify their text.
SrgsItem smallItem = new SrgsItem("Large");
SrgsItem mediumItem = new SrgsItem("Larger");
SrgsItem largeItem = new SrgsItem("Largest");
SrgsText textOfItem = null;
// Change the text of smallItem.
if (smallItem.Elements[0] is SrgsText)
{
textOfItem = smallItem.Elements[0] as SrgsText;
textOfItem.Text = "Small";
}
// Change the text of mediumItem.
if (mediumItem.Elements[0] is SrgsText)
{
textOfItem = mediumItem.Elements[0] as SrgsText;
textOfItem.Text = "Medium";
}
// Change the text of largeItem.
if (largeItem.Elements[0] is SrgsText)
{
textOfItem = largeItem.Elements[0] as SrgsText;
textOfItem.Text = "Large";
}
// Create an SrgsOneOf object and add smallItem, mediumItem,
// and largeItem as alternatives.
SrgsOneOf itemSize = new SrgsOneOf(new SrgsItem[]
{ smallItem, mediumItem, largeItem });
// Create a new SrgsRule from the SrgsOneOf object, and specify its identifier.
SrgsRule size = new SrgsRule("Sizes", itemSize);
// Create an SrgsDocument object.
// Add the SrgsRule object to the collection of rules and make it the root rule.
SrgsDocument document = new SrgsDocument();
document.Rules.Add(size);
document.Root = size;
// Write the SrgsDocument to an XML grammar file.
string srgsDocumentFile = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "srgsDocumentFile.xml");
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(srgsDocumentFile);
document.WriteSrgs(writer);
writer.Close();
Následující příklad ukazuje, jak by se upravený text SrgsItem objektů zobrazil jako item
prvky ve výstupním souboru gramatiky XML.
<!-- SRGS XML Fragment -->
<one-of>
<item>Small</item>
<item>Medium</item>
<item>Large</item>
</one-of>
Poznámky
Třída SrgsText představuje text nalezený v sadě značek elementů SRGS. Při vytváření objektu SrgsItem pomocí parametru String se SrgsText vytvoří objekt s jeho Text vlastností inicializována na hodnotu tohoto parametru. Objekt Text se pak přidá do Elements kolekce objektu SrgsItem .
Konstruktory
SrgsText() |
Inicializuje novou instanci SrgsText třídy . |
SrgsText(String) |
Inicializuje novou instanci SrgsText třídy určením textu instance. |
Vlastnosti
Text |
Získá nebo nastaví text obsažený v SrgsText instanci třídy. |
Metody
CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy sloužící ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte aktuální životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá životnost objektu služby, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |