ServiceProcessDescriptionAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje popis vlastnosti nebo události.
public ref class ServiceProcessDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class ServiceProcessDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ServiceProcessDescriptionAttribute = class
inherit DescriptionAttribute
Public Class ServiceProcessDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Vizuální návrhář může zobrazit popis při odkazování na člena komponenty, například v okno Vlastnosti. Description Získejte nebo nastavte text přidružený k tomuto atributu.
Konstruktory
ServiceProcessDescriptionAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci ServiceProcessDescriptionAttribute třídy pomocí zadaného popisu. |
Vlastnosti
Description |
Získá text popisu přidružený k procesu služby. |
DescriptionValue |
Získá nebo nastaví řetězec uložený jako popis. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrátí, zda je hodnota daného objektu rovna aktuálnímu DescriptionAttribute. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Vrátí hodnotu určující, jestli se jedná o výchozí DescriptionAttribute instanci. (Zděděno od DescriptionAttribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |