PersistenceProvider.BeginLoadIfChanged Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při implementaci v odvozené třídě představuje začátek loadIfChanged fáze. Fáze LoadIfChanged nastává, když jsou data stavu načtena do zprostředkovatele trvalosti z úložiště trvalosti a stavová data v úložišti trvalosti byla změněna.
public:
virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged (TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parametry
- timeout
- TimeSpan
Časové období, po kterém poskytovatel trvalosti tento pokus přeruší.
- instanceToken
- Object
Token vrácený předchozím Create(Object, TimeSpan) nebo Update(Object, TimeSpan) který představuje aktuální stav volajícího.
- callback
- AsyncCallback
Metoda, která se má volat při dokončení operace.
- state
- Object
Objekt zadaný uživatelem, který odlišuje tuto konkrétní asynchronní operaci od jiných operací.
Návraty
Stav asynchronního BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) volání metody.