LockingPersistenceProvider.LoadIfChanged Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Načte informace o stavu instance z úložiště trvalosti, pokud informace o stavu byly změněny od posledního načtení informací volajícím.
Přetížení
LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Object) |
Načte informace o stavu instance z úložiště trvalosti, pokud informace o stavu byly změněny od posledního načtení informací volajícím. Tato metoda nezamkne instanci v úložišti trvalosti. |
LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, Object) |
Načte informace o stavu instance z úložiště trvalosti, pokud informace o stavu byly změněny od posledního načtení informací volajícím. Tato metoda také umožňuje volajícímu určit, zda se má uzamknout instance v úložišti trvalosti. |
LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Object)
Načte informace o stavu instance z úložiště trvalosti, pokud informace o stavu byly změněny od posledního načtení informací volajícím. Tato metoda nezamkne instanci v úložišti trvalosti.
public:
override bool LoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, [Runtime::InteropServices::Out] System::Object ^ % instance);
public override bool LoadIfChanged (TimeSpan timeout, object instanceToken, out object instance);
override this.LoadIfChanged : TimeSpan * obj * obj -> bool
Public Overrides Function LoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, ByRef instance As Object) As Boolean
Parametry
- timeout
- TimeSpan
Časové období, po jehož uplynutí zprostředkovatel trvalosti přeruší tuto operaci.
- instanceToken
- Object
Token vrácený voláním předchozí Create
metody nebo Update
, který představuje aktuální stav volajícího.
- instance
- Object
Informace o skutečném stavu instance.
Návraty
true
pokud by instance měla být na konci této operace uzamčena v úložišti trvalosti; jinak false
.
Platí pro
LoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, Object)
Načte informace o stavu instance z úložiště trvalosti, pokud informace o stavu byly změněny od posledního načtení informací volajícím. Tato metoda také umožňuje volajícímu určit, zda se má uzamknout instance v úložišti trvalosti.
public:
virtual bool LoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, bool lockInstance, [Runtime::InteropServices::Out] System::Object ^ % instance);
public virtual bool LoadIfChanged (TimeSpan timeout, object instanceToken, bool lockInstance, out object instance);
override this.LoadIfChanged : TimeSpan * obj * bool * obj -> bool
Public Overridable Function LoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, lockInstance As Boolean, ByRef instance As Object) As Boolean
Parametry
- timeout
- TimeSpan
Časové období, po jehož uplynutí zprostředkovatel trvalosti přeruší tuto operaci.
- instanceToken
- Object
Token vrácený předchozím voláním metody Create nebo Update, který představuje aktuální stav držený volajícím.
- lockInstance
- Boolean
true
pokud by instance měla být na konci této operace uzamčena v úložišti trvalosti; jinak false
.
- instance
- Object
Informace o stavu instance.
Návraty
true
pokud by instance měla být na konci této operace uzamčena v úložišti trvalosti; jinak false
.