WebSocketTransportSettings.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.
Přetížení
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. |
Equals(WebSocketTransportSettings) |
Určuje, zda zadaný objekt nastavení přenosu webového soketu je roven aktuálnímu objektu. |
Equals(Object)
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt, který má být porovnán s aktuálním objektem
Návraty
true
pokud je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu; false
v opačném případě .
Platí pro
Equals(WebSocketTransportSettings)
Určuje, zda zadaný objekt nastavení přenosu webového soketu je roven aktuálnímu objektu.
public:
virtual bool Equals(System::ServiceModel::Channels::WebSocketTransportSettings ^ other);
public bool Equals (System.ServiceModel.Channels.WebSocketTransportSettings other);
override this.Equals : System.ServiceModel.Channels.WebSocketTransportSettings -> bool
Public Function Equals (other As WebSocketTransportSettings) As Boolean
Parametry
Objekt nastavení přenosu webového soketu, který se má porovnat s aktuálním objektem.
Návraty
true
pokud je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu; false
v opačném případě .