Sdílet prostřednictvím


WebSocketTransportSettings.Equals Metoda

Definice

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

Equals(WebSocketTransportSettings)

Určuje, zda zadaný objekt nastavení přenosu webového soketu je roven aktuálnímu objektu.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt, který má být porovnán s aktuálním objektem

Návraty

Boolean

true pokud je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu; falsev opačném případě .

Platí pro

Equals(WebSocketTransportSettings)

Určuje, zda zadaný objekt nastavení přenosu webového soketu je roven aktuálnímu objektu.

public:
 virtual bool Equals(System::ServiceModel::Channels::WebSocketTransportSettings ^ other);
public bool Equals (System.ServiceModel.Channels.WebSocketTransportSettings other);
override this.Equals : System.ServiceModel.Channels.WebSocketTransportSettings -> bool
Public Function Equals (other As WebSocketTransportSettings) As Boolean

Parametry

other
WebSocketTransportSettings

Objekt nastavení přenosu webového soketu, který se má porovnat s aktuálním objektem.

Návraty

Boolean

true pokud je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu; falsev opačném případě .

Implementuje

Platí pro