IRequestChannel Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje kontrakt, který musí kanál implementovat, aby byl na straně žádosti komunikace mezi koncovými body zasílání zpráv.
public interface class IRequestChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IRequestChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IRequestChannel = interface
interface IChannel
interface ICommunicationObject
Public Interface IRequestChannel
Implements IChannel
- Odvozené
- Implementuje
Poznámky
Důležité
Volání metod z tříd, které implementují toto rozhraní s nedůvěryhodnými daty, je bezpečnostní riziko. Volejte metody z tříd, které implementují toto rozhraní pouze s důvěryhodnými daty. Další informace najdete v tématu Ověření všech vstupů.
Definuje IRequestChannel synchronní a asynchronní varianty IRequestChannel.Request metody, která vrací zprávu odpovědi. Poskytuje také RemoteAddress vlastnosti pro Via načtení adresy koncového bodu a identifikátoru URI, do kterého se odešle zpráva požadavku.
Vlastnosti
RemoteAddress |
Získá vzdálenou adresu, do které kanál požadavku odesílá zprávy. |
State |
Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Via |
Získá transportní adresu, do které je požadavek odeslán. |
Metody
Abort() |
Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě ze svého aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
BeginRequest(Message, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která odešle zprávu požadavku na stranu odpovědi výměny zpráv o odpovědi. |
BeginRequest(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Zahájí asynchronní operaci, která odešle zprávu požadavku na stranu odpovědi výměny zpráv odpovědi v zadaném časovém intervalu. |
Close() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
EndRequest(IAsyncResult) |
Dokončí asynchronní operaci, která vrátí odpověď založenou na zprávě na přenášený požadavek. |
GetProperty<T>() |
Vrátí požadovaný typ objektu z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu. (Zděděno od IChannel) |
Open() |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Request(Message) |
Odešle požadavek založený na zprávě a vrátí korelovanou odpověď založenou na zprávách. |
Request(Message, TimeSpan) |
Odešle požadavek založený na zprávě a vrátí korelovanou odpověď založenou na zprávě v zadaném časovém intervalu. |
událost
Closed |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z koncového stavu do uzavřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Closing |
Nastane při prvním vstupu komunikačního objektu do konečného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Faulted |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do chybného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opened |
Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z počátečního stavu do otevřeného stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |
Opening |
Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do počátečního stavu. (Zděděno od ICommunicationObject) |