Sdílet prostřednictvím


IChannelFactory<TChannel> Rozhraní

Definice

Definuje rozhraní, které musí být implementováno továrnami kanálů, které vytvářejí kanály specifické pro typ.

generic <typename TChannel>
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public interface IChannelFactory<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type IChannelFactory<'Channel> = interface
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory(Of TChannel)
Implements IChannelFactory

Parametry typu

TChannel

Typ kanálu, který vytvoří objekt pro vytváření kanálů.

Odvozené
Implementuje

Poznámky

Implementace kontraktu IChannelFactory<TChannel> umožňuje uživatelům vytvářet více kanálů daného typu, aniž by museli pokaždé zadávat typ kanálu. Jinými slovy, definování typu kanálu jako obecný parametr pro objekt pro vytváření kanálů implementující rozhraní IChannelFactory<TChannel> znamená, že není nutné předávat typ do CreateChannel metod. Pokud uživatelé chtějí vytvořit různé typy kanálů, můžou pro každý požadovaný typ kanálu vytvořit další objekty pro vytváření kanálů. Přetížení CreateChannel(EndpointAddress, Uri) umožňuje rozlišit adresu, na kterou je zpráva původně odeslána z konečného cíle. Diskuzi o adresování najdete v tématu Adresy.

Vlastnosti

State

Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Metody

Abort()

Způsobí, že komunikační objekt přejde okamžitě z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci ukončení komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci ukončení komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z jeho aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
CreateChannel(EndpointAddress, Uri)

Vytvoří kanál zadaného typu na zadanou adresu koncového bodu a přenosovou adresu, do které se odesílají zprávy.

CreateChannel(EndpointAddress)

Vytvoří kanál zadaného typu na zadanou adresu koncového bodu.

EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

Vrátí požadovaný typ objektu z příslušné vrstvy v zásobníku kanálu.

(Zděděno od IChannelFactory)
Open()

Způsobí, že komunikační objekt přejde z vytvořeného stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí, že komunikační objekt přejde z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z koncového stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Closing

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do koncového stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Faulted

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do chybného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opened

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opening

Nastane, když komunikační objekt poprvé vstoupí do stavu otevření.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Platí pro