Sdílet prostřednictvím


WorkflowContractBehaviorAttribute Třída

Definice

Atribut, který se dá použít pro kontrakt služby za účelem povolení zpracování modelu služby pracovního postupu. Tento atribut zajišťuje, aby byly vytvořeny vhodné součásti pro expedici.

public ref class WorkflowContractBehaviorAttribute sealed : Attribute, System::ServiceModel::Description::IContractBehavior
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false)]
public sealed class WorkflowContractBehaviorAttribute : Attribute, System.ServiceModel.Description.IContractBehavior
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false)>]
type WorkflowContractBehaviorAttribute = class
    inherit Attribute
    interface IContractBehavior
Public NotInheritable Class WorkflowContractBehaviorAttribute
Inherits Attribute
Implements IContractBehavior
Dědičnost
WorkflowContractBehaviorAttribute
Atributy
Implementuje

Konstruktory

WorkflowContractBehaviorAttribute()

Inicializuje novou instanci WorkflowContractBehaviorAttribute třídy.

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

AddBindingParameters(ContractDescription, ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

Nakonfiguruje prvky vazby tak, aby podporovaly chování kontraktu pracovního postupu.

ApplyClientBehavior(ContractDescription, ServiceEndpoint, ClientRuntime)

Implementuje změnu nebo rozšíření klienta v rámci kontraktu.

ApplyDispatchBehavior(ContractDescription, ServiceEndpoint, DispatchRuntime)

Implementuje změnu nebo rozšíření klienta v rámci kontraktu.

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
Validate(ContractDescription, ServiceEndpoint)

Ověří, jestli je kontrakt a koncový bod kompatibilní s chováním.

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro