Shake256.HashData Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>) |
Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256. |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32) |
Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256. |
HashData(Byte[], Int32) |
Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256. |
HashData(Stream, Int32) |
Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHAKE256. |
HashData(Stream, Span<Byte>) |
Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHAKE256. |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>)
- Zdroj:
- Shake256.cs
- Zdroj:
- Shake256.cs
Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256.
public:
static void HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte))
Parametry
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
Data, která se mají hashovat.
Výjimky
Platforma nepodporuje SHAKE256. Volající můžou pomocí IsSupported vlastnosti určit, jestli platforma podporuje SHAKE256.
Platí pro
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32)
- Zdroj:
- Shake256.cs
- Zdroj:
- Shake256.cs
Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(ReadOnlySpan<System::Byte> source, int outputLength);
public static byte[] HashData (ReadOnlySpan<byte> source, int outputLength);
static member HashData : ReadOnlySpan<byte> * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As ReadOnlySpan(Of Byte), outputLength As Integer) As Byte()
Parametry
- source
- ReadOnlySpan<Byte>
Data, která se mají hashovat.
- outputLength
- Int32
Velikost hodnoty hash, která se má vytvořit.
Návraty
Hodnota hash dat.
Výjimky
outputLength
je negativní.
Platforma nepodporuje SHAKE256. Volající můžou pomocí IsSupported vlastnosti určit, jestli platforma podporuje SHAKE256.
Platí pro
HashData(Byte[], Int32)
- Zdroj:
- Shake256.cs
- Zdroj:
- Shake256.cs
Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHAKE256.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(cli::array <System::Byte> ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (byte[] source, int outputLength);
static member HashData : byte[] * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Byte(), outputLength As Integer) As Byte()
Parametry
- source
- Byte[]
Data, která se mají hashovat.
- outputLength
- Int32
Velikost hodnoty hash, která se má vytvořit.
Návraty
Hodnota hash dat.
Výjimky
outputLength
je negativní.
source
je null
.
Platforma nepodporuje SHAKE256. Volající můžou pomocí IsSupported vlastnosti určit, jestli platforma podporuje SHAKE256.
Platí pro
HashData(Stream, Int32)
- Zdroj:
- Shake256.cs
- Zdroj:
- Shake256.cs
Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHAKE256.
public:
static cli::array <System::Byte> ^ HashData(System::IO::Stream ^ source, int outputLength);
public static byte[] HashData (System.IO.Stream source, int outputLength);
static member HashData : System.IO.Stream * int -> byte[]
Public Shared Function HashData (source As Stream, outputLength As Integer) As Byte()
Parametry
- source
- Stream
Datový proud k hodnotě hash.
- outputLength
- Int32
Velikost hodnoty hash, která se má vytvořit.
Návraty
Hodnota hash dat.
Výjimky
source
nepodporuje čtení.
outputLength
je negativní.
source
je null
.
Platforma nepodporuje SHAKE256. Volající můžou pomocí IsSupported vlastnosti určit, jestli platforma podporuje SHAKE256.
Platí pro
HashData(Stream, Span<Byte>)
- Zdroj:
- Shake256.cs
- Zdroj:
- Shake256.cs
Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHAKE256.
public:
static void HashData(System::IO::Stream ^ source, Span<System::Byte> destination);
public static void HashData (System.IO.Stream source, Span<byte> destination);
static member HashData : System.IO.Stream * Span<byte> -> unit
Public Shared Sub HashData (source As Stream, destination As Span(Of Byte))
Parametry
- source
- Stream
Datový proud k hodnotě hash.
Výjimky
source
nepodporuje čtení.
source
je null
.
Platforma nepodporuje SHAKE256. Volající můžou pomocí IsSupported vlastnosti určit, jestli platforma podporuje SHAKE256.