Sdílet prostřednictvím


TargetPlatformAttribute Třída

Definice

Určuje operační systém, na který cílí projekt, například Windows nebo iOS.

public ref class TargetPlatformAttribute sealed : System::Runtime::Versioning::OSPlatformAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TargetPlatformAttribute : System.Runtime.Versioning.OSPlatformAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TargetPlatformAttribute = class
    inherit OSPlatformAttribute
Public NotInheritable Class TargetPlatformAttribute
Inherits OSPlatformAttribute
Dědičnost
TargetPlatformAttribute
Atributy

Konstruktory

TargetPlatformAttribute(String)

Inicializuje novou instanci třídy atributu TargetPlatformAttribute pro zadanou cílovou platformu operačního systému.

Vlastnosti

PlatformName

Získá název a volitelnou verzi platformy, na kterou se atribut vztahuje.

(Zděděno od OSPlatformAttribute)
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou odvozené třídy.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro